Com'era l'articolo?

1465190controllo dei cookieEcco perché i creatori di Super Mario 64 Online non temono gli attacchi DMCA
Media
2017/09

Ecco perché i creatori di Super Mario 64 Online non temono gli attacchi DMCA

Che tu sia uno sviluppatore solitario o lavori con un team per creare progetti per i fan, sembra esserci il timore di essere sottoposto a DMCA da parte di un'azienda che ha creato/possiede il gioco che stai modificando o espandendo. Tuttavia, esiste davvero una paura? Super Mario 64 Online il creatore Kaze Emanuar fornisce la sua visione della situazione.

Molte persone di solito dicono ai giornalisti e ai creatori di contenuti video di smettere di promuovere mod, espansioni e altre cose create dai fan che alterano IP conosciuti o meno conosciuti. Perché potresti chiedere? Bene, è così che un progetto su cui sta lavorando una persona o un team non verrà rimosso da un editore o sviluppatore grande o piccolo.

Ci si dovrebbe chiedere, però, ha qualche peso? Scrutando più a fondo nella scena del modding e dell'espansione, sembra che un'altra storia dica il contrario.

Conosci Kaze Emanuar, vero? Il ragazzo che ce l'ha fatta praticamente da solo Super Mario 64 Online da solo tra circa due settimane? Ebbene, recentemente ha dovuto affrontare uno sciopero da parte di Nintendo che lo ha costretto a rimuovere il video scaricabile dal suo Canale YouTube.

Pensi che quella mossa di Nintendo abbia danneggiato il progetto di Emanuar, scopriamolo. Secondo il sito di pubblicazione NintendoLife, che ha compresso un'intervista tra redbull.com ed Emanuar in una breve lettura, apprendiamo dal suo articolo che descrive il modder che non teme l'atto di un attacco DMCA. La risposta di Emanuar si trova di seguito:

"Questo intero meme DMCA deve fermarsi. Anche se lo facessero, ci sono già migliaia di link di download alternativi. Alcune persone diventano irrazionalmente arrabbiate con altre persone per aver condiviso i fan della Nintendo, perché pensano che otterranno il DMCA a causa della pubblicità. Non c'è niente che possa fermare questo progetto di fan adesso, però. "

Emanuar affronta anche l'atto di non temere uno sciopero DMCA in un video intitolato "Data di rilascio per SM64O, domande e risposte, il meme DMCA" come mostrato di seguito (inizia alle 1:55):

In altre parole, Emanuar sta dicendo che se gli sviluppatori provano a interromperti a metà della produzione di un progetto creato dai fan, puoi continuare senza che loro lo sappiano. E se la mod o l'espansione è scaduta, non morirà mai. Emanuar, che ha parlato con altri sviluppatori, ha notato che ciò che uccide i mod piace Super Mario 64 Online è la mancanza di visibilità: i siti web non lo coprono, i creatori di contenuti video lo ignorano e così via.

In aggiunta a quanto sopra, Emanuar spiega che l'atto di un'azienda che fa l'intera faccenda del DMCA in realtà porta più trazione a un progetto realizzato dai fan, aumentando così la probabilità che qualcuno lo scarichi e poi lo renda immortale poiché può facilmente caricarlo di nuovo sul sito. ragnatela.

Per riassumere il tutto, un'azienda che applica un DMCA a un progetto non farà altro che attirare l'attenzione su di esso dato che a volte produce buoni contenuti su cui riferire, ovviamente per alcuni. Le persone trovano collegamenti di download alternativi e ricaricano la mod sul Web affinché altri possano scaricarla, il che crea più slancio di prima. Ciò che uccide i progetti secondo Emanuar è ​​la mancanza di visibilità.

Come prova che la teoria di Emanuar funziona, puoi scaricarla Super Mario 64 Online in questo momento, nonostante il video non sia disponibile, premendo il pagina principale di download or pagina di download alternativa.

altri media