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2017/10

Il gameplay e la storia di Star Wars di Visceral sarebbero stati come Uncharted

Dopo che EA ha ritenuto che Visceral Games fosse uno spreco ai loro occhi e ha chiuso lo studio, gli sviluppatori di Visceral si sono rivolti ai social media e ad altri punti vendita per parlare del Star Wars codice del gioco denominato "RagTag". Secondo la premessa del gioco ora cancellato, doveva essere così Inesplorato.

Scommetto che non sorprende che il Star Wars game o "RagTag" avrebbe mostrato tratti simili trovati in Uncharted serie di giochi, dato che Amy Hennig era a bordo. Ma scommetto che molte persone erano curiose di sapere cosa avrebbero fatto i giocatori in questo titolo per giocatore singolo basato sulla trama e con più personaggi, giusto?

Bene, secondo il sito di pubblicazione GameRant apprendiamo che ci sarebbero state molte interazioni ambientali e modi letali e non letali di interagire con i nemici. Nel gioco non ci sarebbero stati poteri della Forza, ma sarebbe stato incentrato sull'uso di diversi compagni di squadra per fare cose specifiche, tuttavia in certi punti si poteva cambiare avanti e indietro.

Il sito di pubblicazione menziona anche demo tecnologiche utilizzate per presentare i progressi e lo stato del gioco a EA, che recita:

"La Uncharted Guerre stellari mashup aveva preparato tre demo per mostrare a EA ciò che il team sperava fosse sufficiente per salvare la propria azienda. Come breve esempio di esperienze, Visceral ha mostrato una fuga da un vagante AT-ST che lo inseguiva, una sparatoria sul pianeta Tatooine e una missione di salvataggio nei sotterranei del palazzo di Jabba. Sfortunatamente per il team, il loro esempio non è stato sufficiente per i dirigenti EA, che hanno deciso di farlo chiudi Visceral e cambia direzione il titolo stava arrivando.

Come notato sopra, il sabotaggio era fondamentale per avanzare attraverso una fase e l'interazione con l'equipaggio dell'intelligenza artificiale poteva spesso manipolare una brutta situazione a tuo favore.

L'immagine dell'intestazione sopra è l'arte chiave della troupe. Il sito di pubblicazione ha continuato spiegando i nomi e i ruoli dell'equipaggio "RagTag", in cui il leader si chiamava Dodger, che era una versione "specchio rotto" di Han Solo. Anche Robie il pistolero ne era un membro insieme a Ooba, figlia di un boss della mafia, e Buck, il mentore dell'equipaggio e un leader veterano.

Infine, apprendiamo che l'equipaggio insieme avrebbe esplorato un mondo che aveva appena assistito alla distruzione di Alderaan. Questo atto costringerebbe l’equipaggio a unirsi e formare una squadra “inarrestabile”.

Allo stato attuale, il gioco è stato cancellato e lo studio è stato chiuso con Amy Hennig fuori dalla squadra. EA ha rivelato che volevano rendere il titolo "RagTag" più aperto e più ampio in modo che i giocatori tornassero ad usarlo, il che significa che il suo design principale sarà orientato in una nuova direzione.

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