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2017/10

Neill Blomkamp espande la demo di Adam di Unity con un dolce cortometraggio

L'Oats Studio di Neill Blomkamp è tornato con un altro cortometraggio, questa volta è la continuazione di una storia originariamente iniziata da Unity Technologies chiamata “Adam”. La demo originale è stata rilasciata nel giugno del 2016, ma Blomkamp ha deciso di arricchire la storia dietro il cortometraggio offrendo agli spettatori un retroscena su ciò che molti di noi avevano già messo insieme dai pezzetti di informazioni rese disponibili nel cortometraggio originale. film.

Il cortometraggio di sette minuti spiega che i viaggiatori condotti fuori dalla città murata del Consorzio sono in realtà dissidenti del regime; criminali che sono stati privati ​​della loro umanità e relegati alla vita limitata dei cyborg che abbiamo visto per la prima volta nella demo originale di Adam. Puoi verificarlo qui sotto, che è stato recentemente pubblicato su Canale YouTube di Oats Studio.

Il film è piuttosto leggero a livello di storia, ma apprendiamo che il personaggio principale dell'originale è tornato e viene spiegato che era un terrorista nella sua vita precedente. Qualcuno che ha commesso un atto di violenza contro il Consorzio. Lo apprendiamo attraverso un altro personaggio chiamato Silo, chiamato anche "Lo Specchio".

È in grado di leggere i dati seriali dei prigionieri e di dire loro quali crimini hanno commesso nella loro vita passata, il crimine che li ha portati a rimanere intrappolati nei gusci robotici che incarnano.

Adamo - Lo specchio

Proprio come la demo tecnica originale, è più di un semplice punto culminante della narrazione. Questa è anche una vetrina delle capacità del motore di Unity 3D.

Vediamo come gestisce l'illuminazione dello spazio sullo schermo, gli effetti di post-elaborazione come il riflesso dell'obiettivo spaziale e la profondità di campo del bokeh; possiamo vedere la fusione della luminanza, il rendering della luce basato sulla fisica, i raggi divini e le ombre a passaggio multiplo.

Tutte le peculiarità che di solito sono associate ai motori di fascia alta erano in bella mostra qui con la demo tecnologica di Unity. Inoltre, tutto questo viene eseguito in tempo reale all'interno dell'ambiente runtime Unity.

Se hai dimenticato com'era il cortometraggio originale, puoi verificarlo qui sotto.

Oats Studios ha in programma di pubblicare un video successivo, che probabilmente funzionerà sia come vetrina dell'approccio unico di Blomkamp alla narrazione fantascientifica, sia delle impressionanti capacità di rendering di Unity 3D.

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