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2017/10

Sony vuole esplorare "appropriatamente" le microtransazioni in futuro

Sony ha rivelato nella sua ultima teleconferenza finanziaria trimestrale che la società cercherà modi per esplorare “appropriatamente” le microtransazioni in futuro. Sony ha menzionato che il PlayStation Store è il suo flusso di entrate continuo e che sembra espandersi con le microtransazioni.

Hai letto bene, Sony ha espresso nella sua ultima teleconferenza finanziaria trimestrale per gli investitori che esplorerà le microtransazioni. Se non credete a queste informazioni, potete trovare la divulgazione di tali notizie più avanti sony.net/SonyInfo.

Sony ha continuato spiegando quanto sia importante il PlayStation Store per le sue entrate correnti, che si dice contribuiscano a più della metà delle vendite per i servizi di rete dell'azienda nell'attuale anno fiscale. In altre parole, metà delle entrate proverranno dalla rete online della console.

Inoltre, si dice che in conseguenza di ciò, Sony voglia mantenere il tasso di abbonamento a PlayStation Plus piuttosto alto e renderlo più “avvincente” per gli utenti che hanno già il servizio attivo.

Apprendiamo anche che non ci sarà una grande priorità hardware come il mantenimento di una buona quantità di utenti attivi mensili, poiché Sony ritiene che un cambiamento abbia preso d'assalto l'industria dei giochi. L’azienda ora ritiene che l’industria sia passata da una convenzione basata sulle royalty alla vendita diretta ai consumatori.

Analizzando ulteriormente le IR News, si dice che molte di queste vendite dirette avvengano sotto forma di consentire alle persone di acquistare oggetti virtuali e altri contenuti nel gioco. Secondo i dirigenti di Sony, la quantità di entrate generate da queste microtransazioni è solo redditizia.

Il fatto è che la società può o meno portare a termine questa mossa. Ma vale la pena notare che ci sono molte persone che supportano e desiderano le microtransazioni.

Dici che non mi credi? Mi imbatto in molte persone che supportano quotidianamente le microtransazioni e che il team di sviluppo indipendente di un gioco chiamato Aftershock è stato incoraggiato ad aggiungerlo da un certo utente chiamato Zero5_Kev:

“ciao sviluppatore. potresti per favore rispondere…
questo gioco avrà microtransazioni/cosmetici. per consentire ai giocatori di cambiare i vestiti.

 

in modo che la comunità possa acquistare e vendere capi di abbigliamento sul mercato comunitario. come su playerunknowns aka pubg. perché le foto sembrano fantastiche. e sarebbe bello comprare e vendere vestiti sul mercato comunitario. e per l'accesso anticipato gli acquirenti dovrebbero procurarsi degli indumenti per unirsi... sempre come su PUBG. guadagnerai più giocatori in questo modo perché i panni su pubg vendono circa £ 800 + sui primi panni. il rilascio settimanale di casi per ogni 1 sarà un must. o guadagnare credito nel gioco per pagare le scatole. come di nuovo su PUBG. è per questo che ci sono più di 2 milioni di giocatori.”

Vorrei chiarire una cosa: PUBG, un nuovo gioco che non ha più di un anno, ha nuovi articoli venduti a £ 800 ($ 1060)? E la gente li compra? Vuoi conoscere la risposta degli sviluppatori indipendenti a quanto sopra? Era "no".

Per quanto io sia contrario alle microtransazioni, non le vedremo abbandonare presto l’industria dei giochi, a meno che non prendiamo collettivamente posizione contro di loro.

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