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2017/10

Recensione Jydge Nintendo Switch: un esercizio di ripetizione

[Disclosure: Un codice di revisione è stata fornita per il contenuto di questo articolo]

10 tonnellate recentemente rilasciate Jydge per Nintendo Switch. Il gioco segue lo stesso stampo dei loro sforzi precedenti come Neon Chrome, inclusi elementi di aggiornamento dei giochi di ruolo, ambienti distruttibili e gioco cooperativo. Infatti, Jydge è ambientato nello stesso identico universo cyberpunk, con una città futuristica evidenziata su una varietà di livelli, insieme alla stessa sparatoria isometrica con twin-stick presente nel precedente capitolo di 10Ton.

La grande differenza tra Jydge ed Neon Chrome è che non puoi più scegliere tra una varietà di tipi di classi diversi con cui giocare e gli elementi simil-canaglia sono stati rimossi. Inoltre, i livelli generati proceduralmente sono stati sostituiti con livelli realizzati a mano e la morte permanente è stata sostituita con una progressione RPG più lineare.

In un certo senso, il gioco sembra molto più snello e tradizionale rispetto a Neon Chrome, che è sia la sua benedizione che la sua maledizione.

Vedete, il momento clou di Neon Chrome era che non potevi morire. Il tuo checkpoint stava arrivando al livello del boss e poi, se morissi, quello era l'unico momento in cui potevi aggiornare correttamente il personaggio principale e sbloccare determinate funzionalità. È stata un'esperienza dura come un chiodo, hardcore da canaglia.

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In Jydge, la progressione è molto diversa. Invece di dover semplicemente superare un livello per sbloccare quello successivo, è necessario un lavoro ripetitivo per guadagnare abbastanza medaglie per sbloccare la serie di livelli successiva. Vedi, ci sono una manciata di Atti e in ogni Atto ci sono una manciata di livelli. Per sbloccare questi livelli devi guadagnare medaglie in ogni fase. Guadagni medaglie completando obiettivi specifici, come salvare tutti i civili, completare il livello di nascosto, uccidere tutti i cattivi, non uccidere tutti i cattivi o completare i livelli entro un determinato periodo di tempo.

Sebbene questi obiettivi sembrino divertenti (e lo sono), è necessario ripetere i livelli più e più volte finché non li catturi tutti. Il fatto è che non finisce qui. Una volta guadagnati così tante medaglie in così tante fasi, sblocchi una nuova impostazione di difficoltà che ha un'altra serie di obiettivi da completare nelle stesse fasi.

Essenzialmente risciacqua e ripeti di giocare le stesse fasi più e più volte per sbloccare più medaglie e quindi sbloccare un'altra impostazione di difficoltà per sbloccare più medaglie al fine di sbloccare nuovi Atti.

Giocherai alcuni livelli non meno di tre o quattro volte, il che non sarebbe stato male se i livelli fossero stati randomizzati nello stesso modo in cui lo facevano in Neon Chrome.

Mentre tecnicamente entrambi Neon Chrome ed Jydge hanno circa lo stesso numero di livelli, c'è molta più rigiocabilità Neon Chrome a causa della generazione del livello procedurale. Inoltre, è molto più divertente tornare indietro e giocare di nuovo a quei livelli perché sembrano diversi ogni volta e puoi sbloccare e guadagnare ogni sorta di altro bottino lungo il percorso.

E qui sta un altro problema Jydge: Non puoi più saccheggiare le armi dalle casse.

In Neon Chrome potresti sbloccare nuove armi trovandole nelle casse. In Jydge sblocchi nuove armi in base alle medaglie che guadagni. Esatto, devi macinare per sbloccare le medaglie, che a loro volta sbloccheranno nuove modalità di fuoco e modifiche per la tua Gavel Gun, che è una parodia del Legislatore di 2000AD. Judge Dredd.

Ora non fraintendermi, Jydge è in realtà un gioco terribilmente divertente da giocare. Le mod sono divertenti da usare e da abbinare, il gameplay sembra molto più raffinato di Neon Chromee fantastiche abilità mod come la possibilità di lanciare proiettili in mischia ti offrono molte più opzioni tattiche rispetto a Neon Chrome.

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Inoltre, il level design in Jydge corre in tondo Neon Chrome dato che l'atmosfera artigianale significa che c'è un elemento più umano nel design, facendo sì che ogni fase si presenti come una rappresentazione autentica di un ambiente futuristico e cyberpunk. Il palco del nightclub in particolare sembra uscito fuori dal nulla Blade Runner or Shadowrun, mentre le fattorie e i grattacieli degli uffici hanno un'estetica simile ai film retro-futuristici del passato come Fuggiasco or Total Recall.

Dal punto di vista della trama, è molto meno ispirato di Neon Chrome. Sei semplicemente un ibrido tra RoboCop e il giudice Dredd, giocando nei panni di un tutore della legge robotico noto come Jydge. All'omonimo cyborg può essere affiancato un partner grazie alla modalità cooperativa a due giocatori, ma ogni giocatore non può equipaggiare o personalizzare individualmente il proprio personaggio come in Neon Chrome. in Jydge entrambi i giocatori devono condividere le proprie mod, equipaggiamenti e potenziamenti dei personaggi.

Anche la musica è stata leggermente modificata rispetto alla colonna sonora synthwave di Neon Chrome a una colonna sonora più punk-grunge e techno-rock Jydge.

Ora 10Tons hanno apportato alcuni miglioramenti alle prestazioni rispetto alla loro ultima uscita, soprattutto quando si tratta di giocare Jydge in modalità portatile su Nintendo Switch. Non ci sono rallentamenti, singhiozzi o cali di FPS durante le sparatorie esplosive, e il frame rate si stabilizza molto di più durante i momenti ad alto impatto in modalità portatile. Tuttavia si è verificato qualche rallentamento durante una delle fasi di sopravvivenza anche giocando in modalità TV, ma era una situazione particolare. Durante la missione di sopravvivenza uccidi semplicemente un numero illimitato di cattivi che ingombrano il pavimento, con sangue e sangue sparsi per le strade; le prestazioni del gioco iniziarono a diminuire dopo che l'area fu ricoperta di cadaveri. Altrimenti, Jydge ha funzionato senza problemi da cima a fondo in modalità portatile e in modalità TV.

Jydge Strade

Ho smesso di giocare di recente Neon Chrome è stato facile vedere gli aggiornamenti apportati da 10Tons Jydge, e il mondo intero sembrava essere stato realizzato con maggiore raffinatezza e cura, ma allo stesso tempo il problema più grande era che sembrava che 10Tons volesse allungare il gameplay e la rigiocabilità facendo sì che i giocatori continuassero ripetutamente a ripetere le stesse fasi ancora e ancora di nuovo per sbloccare medaglie e accedere a nuovi Atti. Una configurazione più strutturata come Neon Chrome probabilmente avrebbe dato al gioco un'esperienza di gioco molto più gradevole e avrebbe potuto anche mantenere un certo senso di rigiocabilità organica.

Tuttavia, la sparatoria migliorata, le mod accurate, i livelli fantastici e l'estetica cyberpunk vengono minati dalla natura ripetitiva del sistema di progressione dei livelli.

Mi sono divertito Jydge, ma mi sentivo anche frustrato nel dover continuare a ripetere le stesse fasi per guadagnare denaro o sbloccare un nuovo livello. Penso che se non lo hai Neon Chrome potresti voler dare prima un'occhiata ad alcuni filmati di gioco per vedere se è qualcosa che potrebbe piacerti. Tuttavia, se possiedi già Neon Chrome Penso che dovresti mantenerlo. La ripetizione del livello diventa più frustrante che divertente e rende difficile consigliarlo. Quindi devo dire che forse dovresti...

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