Ultimamente EA ha fatto notizia per tutte le ragioni sbagliate, e questa volta fa il giro del mondo Need For Speed Payback progressione e microtransazioni. A seguito del feedback dei giocatori, EA e Ghost Games cercano di cambiare il "sistema di progressione" nel gioco di corse ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One.
Puoi avere un potente motore proprietario come Frostbite e rovinare i giochi che girano su di esso con incompetenza. La cosa più interessante è che parte di questa incompetenza può essere ricondotta alle letterali “slot machine” presenti in essi Bisogno di pagare velocemente che può garantire tutti i tipi di cose, comprese le ricompense.
Questo “sistema di progressione” in Bisogno di pagare velocemente è cambiato, ma prima di dettagliare tutti i cambiamenti puoi guardare un video che spiega il vecchio sistema grazie a Gioco DriveMag.
Ecco un elenco delle modifiche al "sistema di progressione" tramite F8RGE nel gioco pagina ufficiale di Reddit:
- Aumentata la quantità di REP ottenuta partecipando agli eventi.
- Aumentato l'importo della Banca ottenuta partecipando agli eventi.
- Le casse delle esche ora ricompensano con una REP maggiore.
- Le casse delle esche ora ricompensano una banca maggiore.
- Competere contro un pilota vagante ti ricompenserà con un aumento della REP.
- Competere contro un pilota vagabondo ti ricompenserà con una maggiore banca.
- Le sospensioni pneumatiche ora appariranno più frequentemente all'interno delle spedizioni.
- REP e Bank leggermente aumentati per aver terminato un evento al di fuori del primo posto.
Ora che hai visto i cambiamenti cambiare Esca casse, ecco cosa ha da dire F8RGE sull'intera situazione:
"Abbiamo utilizzato il feedback della community, insieme ai nostri dati di gioco, e abbiamo apportato una serie di modifiche, molte delle quali sono in procinto di essere pubblicate. Il nostro obiettivo con queste modifiche è rendere il progresso, soprattutto per quanto riguarda il possesso delle auto, un'esperienza molto più piacevole.
"I cambiamenti di oggi sono solo la prima fase e sono in arrivo ulteriori modifiche", conclude la dichiarazione. "A breve saranno apportati alcuni cambiamenti al modo in cui lavorano le officine di messa a punto, in particolare per quanto riguarda la qualità / livello dei ricambi che immagazzinano."
Quindi mettiamolo in chiaro, il sistema di progressione Battlefield 1, il sistema di progressione in Star Wars Battlefront 2, e ora il sistema di progressione Bisogno di pagare velocemente tutti necessitano di una revisione post-rilascio? Intendi dirmi che tre giochi a prezzo pieno devono seguire modelli di sviluppo free-to-play? Che cosa è successo ai prodotti finiti al momento del lancio?
Vedendo come EA ritiene di non aggiungere la microtransazione Battlefield 4 è un'occasione persa [via GameSpot] per fare più soldi, posso solo immaginare cosa Battlefield 2018 e i futuri giochi EA si stanno trattenendo da concedere ai giocatori.