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2017/12

Il film di Death Stranding veniva eseguito in tempo reale, nel motore di una PS4 Pro

Hideo Kojima e Kojima Productions si stanno dimostrando un gruppo piuttosto efficiente quando si tratta di massimizzare molto lavorando con poco. Durante l'evento PlayStation Experience 2017 di quest'anno ad Anaheim, in California, Hideo Kojima ha rivelato qualcosa in più sul gioco, incluso il fatto che il filmato di otto minuti che ha debuttato ai The Game Awards 2017 veniva effettivamente eseguito interamente nel motore, in tempo reale, su una PlayStation 4 Pro.

Durante un'intervista a PSX 2017 con il produttore tecnico Mark Cerny e l'ex dirigente della SIE Andrew House, dopo la messa in onda del trailer di otto minuti, Kojima ha dichiarato...

“Quindi hai appena visto il trailer. Funziona tutto in tempo reale su PlayStation 4 Pro.

 

"E inoltre, nella seconda metà del trailer si vede Norman come se fosse acqua, come se nuotasse, [e] entrare nel suo stesso corpo... è giocabile."

Se torni indietro e guardi il trailer, questa è davvero un'impresa estremamente impressionante quando ti rendi conto che tutto ciò che stai guardando viene eseguito in tempo reale e non è pre-renderizzato o eseguito su un PC di fascia alta.

Se te lo sei perso (e non vedo come hai fatto) puoi dargli un'occhiata qui sotto.

Ci sono molte piccole cose che sono davvero impressionanti.

Ad esempio, quando il corpo sfuma nella sostanza appiccicosa nera e la maschera dorata si trasforma in particelle, puoi vedere molte singole particelle renderizzate, in modo molto simile alla simulazione avanzata delle particelle di Unreal Engine 4. Ciò significa che Kojima Productions ha elevato il Decima per riprendere da dove si era interrotto con il Fox Engine.

Death Stranding - Pollice in su, tesoro

La cosa più impressionante qui è quanto sia fluida la transizione da una scena enorme a quella successiva senza tempi di caricamento enormi o evidenti pop-in LOD.

Ora è del tutto possibile che abbiano scelto tutte le angolazioni giuste e tutte le giuste sequenze di caricamento per garantire che la presentazione del gioco al TGA 2017 e al PSX 2017 fosse la migliore possibile, ma nonostante ciò, è un'impresa impressionante. Molte sequenze pre-renderizzate nei giochi non hanno un bell'aspetto Death Stranding funziona in tempo reale.

Il gioco è ancora lontano dal rilascio, ma arriverà su PlayStation 4 e PC.

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