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2017/12

Secondo i giocatori, Soldiers Of The Universe avrebbe dovuto rimanere in accesso anticipato

Rocwise Entertainment Soldati dell'universo è rimasto in accesso anticipato su Steam solo per 78 giorni. Gli sviluppatori non volevano tenere il gioco nel forno di sviluppo per troppo tempo. Tuttavia, nel tentativo di rilasciare tre importanti aggiornamenti per sistemare il gioco da settembre a fine novembre, non sono ancora riusciti a modificare del tutto alcuni dei meccanismi principali da cima a fondo, e ora i giocatori dicono che il gioco avrebbe dovuto rimanere intatto. beta molto più a lungo rispetto a prima del rilascio completo.

Il gioco ti mette nei panni di un gruppo di operatori di livello 1 del Medio Oriente conosciuti come Akinci Warriors sotto un'organizzazione segreta turca.

L'obiettivo dei Guerrieri Akinci è combattere i “nemici dello Stato”.

In Soldati dell'universo, i giocatori viaggiano attraverso l'Anatolia, la Siria settentrionale e Istanbul combattendo contro i terroristi. Il gioco presenta una campagna per giocatore singolo e una modalità cooperativa. È disponibile sul negozio Steam per $ 14.99.

Tuttavia... i giocatori stanno elogiando e criticando il gioco allo stesso tempo. La parte buona è che si dice che le animazioni, i modelli e la fedeltà grafica generale siano abbastanza decenti in alcune aree, ma confusi e imbrattati in altre.

Il problema è che il gioco presenta alcuni gravi difetti meccanici. Si dice che spruzzare selvaggiamente sullo schermo sia efficace quanto tentare di mirare con precisione e precisione ai nemici; si dice che l'IA nemica sia altrettanto dura al livello di difficoltà più basso che a quello più alto; e molte persone notano che la trama e i filmati sono estremamente scadenti e ridicoli.

EProduzioni elettriche' di settembre rispecchiava molte delle recensioni più recenti del gioco, sottolineando che ha ancora bug e problemi da risolvere e che sembra un gioco uscito nel 2007, destinato a essere un clone di Call of Duty...

“Questo gioco ha più bug e problemi di un sequel di Starship Troopers! Cos'è un soldato universale? Sento questo termine e penso subito al Guardiano della Galassia, agli alieni e allo spazio. Questo piccolo gioiello purtroppo è totalmente radicato qui sulla terra, nei marroni, nei grigi e nei verdi di tutti gli altri Call of Duty là fuori."

JCDent ha anche una revisione molto approfondita, notando che i nemici ti sparano sempre in ogni momento in modalità completamente automatica. Possono anche uccidere da fuori dalla distanza di visualizzazione. Spiega che i livelli sono fondamentalmente progettati per essere corridoi lineari e che non c'è molto spazio per la libertà o l'esplorazione. Mette inoltre in risalto come il mirino e il rinculo siano completamente sbilanciati, creando una sensazione spastica durante la sparatoria...

“Quindi, immagina di essere un idiota che gioca a questo gioco (io) e di cercare di uccidere un terrorista. Lo stai mirando nel mirino. Tuttavia, se riesci a vedere il nemico, anche lui può vedere te, e se la sua intelligenza artificiale non presenta problemi, ti sta sparando. E quando vieni colpito, le immagini saltano sullo schermo come un matto. Quindi o tagli il nemico a distanza estrema mentre la sua precisione rappresenta una piccola minaccia per te, aspetti che ricarichi o semplicemente spari, sperando di segnare un colpo alla testa.

 

“[…] Questo gioco è brutto e le persone che lo apprezzano dovrebbero sentirsi male. Possono essere membri della famiglia degli sviluppatori, spambot cinesi che hanno acquisito spontaneamente una sorta di parvenza di consapevolezza di sé o infiltrati alieni che cercano di costruire una storia di copertina commentando prodotti di intrattenimento umano in una certa approssimazione dell'inglese."

Ci sono anche molte recensioni positive per il gioco, motivo per cui ha una valutazione mista. Alcune delle recensioni positive valutate più "utili" sono simili alle seguenti...

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Ci sono tonnellate di giocatori turchi che danno il pollice in alto perché gli sviluppatori sono turchi. Un giocatore ha dato un pollice in su anche se il gioco non ha riconosciuto il suo mouse e non è stato in grado di girarlo a sinistra o a destra, il che ti dà un'idea di come così tante recensioni positive siano arrivate online.

Ci sono altri che riconoscono apertamente che il gioco ha ancora bisogno di aiuto e di livelli migliori, ma gli stanno dando recensioni positive per aiutare gli sviluppatori, quasi come un mezzo di orgoglio nazionale.

Tuttavia una cosa sembra ancora chiara: Soldati dell'universo avevo ancora bisogno di tempo nel forno dell'accesso anticipato in base alle impressioni finora. Anche nel forum di Steam ci sono utenti che si lamentano ancora del ridimensionamento della difficoltà non in base alle loro impostazioni, con molti giocatori che continuano a morire anche con le impostazioni più semplici a causa dell'IA perfetta.

Forse se riescono a risolvere alcuni problemi, abbellire i livelli, migliorare l'intelligenza artificiale e diversificare la tavolozza oltre i marroni delle acque reflue, forse Soldati dell'universo potrebbe trasformarsi in un gioco decente.

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