Il 20 ottobre 2015 è arrivato il progetto dello sviluppatore indipendente Eric Mack Doko Roko. Il gioco d'azione verticale 2D è un prodotto di Kickstarter e dell'ormai defunta piattaforma Greenlight. Di recente, Mack ha rilasciato GIF di gioco che mostrano i progressi Doko Roko.
Trattato su questo stesso sito prima, Doko Roko è un gioco d'azione verticale in stile rogue 2D con un'enorme enfasi sul combattimento fulmineo. Sporting un'atmosfera unica, il mondo e il fiorente ecosistema di Doko Roko è contenuto all'interno di una torre dall'aspetto strano, come mostrato di seguito.
Mack ha dichiarato che l'idea alla base Doko Roko era trattare la finzione del gioco con le stesse sfumature delle meccaniche principali, stratificando il mondo e le meccaniche in modo molto simile a smalti su un dipinto ad olio:
"Il mio obiettivo con Doko Roko è sperimentare come potrebbe apparire un mondo se fosse costruito su se stesso anziché verso l'esterno in tutte le direzioni, come si potrebbero stratificare gli smalti su un dipinto a olio per modellare sottili variazioni di luce e colore."
Vale la pena notare questo Doko Roko è ancora in fase di sviluppo, ma è meglio tenere presente che tutte le animazioni, gli effetti e il design dei personaggi sono realizzati da una sola persona.
#screenshotsaturday #gamedev pic.twitter.com/fyzqtMaHnw
— Doko Roko (DISPONIBILE ORA!) (@DokoRokogame) Dicembre 9, 2017
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— Doko Roko (DISPONIBILE ORA!) (@DokoRokogame) Dicembre 9, 2017
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— Doko Roko (DISPONIBILE ORA!) (@DokoRokogame) 8 settembre 2017
La prossima GIF è piuttosto vecchia, ma mostra gli effetti di luce su personaggi/oggetti 2D e 3D. Possiamo vedere i raggi di luce rompersi e contorcersi nella forma del nostro piccolo eroe come un'ombra.
MATTONI ED ERBA PROCEDURALI - NEXT GEN pic.twitter.com/bedqPBXLVQ
— Doko Roko (DISPONIBILE ORA!) (@DokoRokogame) Luglio 4, 2016
Se ti stai chiedendo “quale 3D?” Bene, gli sfondi sono realizzati con paesaggi 3D voxel. Ciò aiuta anche a generare nuove mappe e a creare atmosfere dall'aspetto unico in tutto il mondo Doko Roko.
#screenshotsaturday #gamedev questo è il mio piccolo e coraggioso editor voxel personalizzato che utilizzo per creare gli edifici sullo sfondo pic.twitter.com/ab5SX1P1zB
— Doko Roko (DISPONIBILE ORA!) (@DokoRokogame) 3 Giugno 2017
Questo progetto per PC è ancora vivo e vegeto, nonostante si tratti solo di un ragazzo che cerca di costruire un progetto che sembra sia stato realizzato da un team di persone. Tuttavia, se desideri mostrare supporto o saperne di più Doko Roko, Puoi visitare Kickstarter, Twitter or okobugames.