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2017/12

MASS Builder è come un gioco Evangelion personalizzabile

Lo studio di sviluppo tailandese Vermillion Digital sta lavorando a un nuovo gioco chiamato MASS Builder, incentrato sui cittadini del mondo che lavorano insieme per costruire mech giganti per combattere un'invasione aliena.

Le unità MASS, note anche come tute scheletriche dell'assistente meccanico, consentono al pilota di comandare un mech potente e imponente che può utilizzare armi sia da mischia che a proiettile.

La storia è incentrata sugli alieni provenienti da una dimensione del vuoto che arrivano sulla Terra e tentano di sottrarre le risorse dal pianeta. Gli esseri umani entrano nei bunker sotterranei per sopravvivere, ma decidono di contrattaccare costruendo unità di combattimento meccanizzate conosciute come MASS. Puoi guardare il video di sviluppo qui sotto per avere un'idea di come appariranno le tute nel gioco.

Il capo progettista del gioco Nontawat Thanakiatkrai spiega nel video della presentazione come i giocatori possono personalizzare praticamente ogni aspetto del loro mech, dalla testa ai piedi.

Puoi modificare la loro armatura utilizzando un sistema di assemblaggio modulare, aggiungendo diversi tipi di piastre, protezioni, parti e pezzi per alterare non solo l'aspetto del tuo mech ma anche le sue prestazioni.

Una volta che hai finito di costruire il tuo mech e di dargli un aspetto unico, c'è anche un editor di livrea integrato.

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Uno degli aspetti davvero interessanti degli strumenti di modifica è che puoi anche modificare il tipo di armi che usi. Puoi scegliere tra armi a distanza e armi da mischia, personalizzando canne, calcio, tipi di munizioni e design. Puoi anche scegliere il colore delle tue armi, in modo che possano abbinarsi al tuo mech o sembrare un po' più realistiche.

La creazione di armi da mischia è particolarmente interessante perché, a seconda del design, determinerà la loro posizione e il modo in cui la utilizzeranno sul campo di battaglia. Puoi scegliere tra spade corte, spade lunghe, mazze, armi contundenti e persino lance.

Ora, per i giocatori là fuori che vorrebbero costruire una pistola enorme e potente e una spada abbinata, devi considerare che più grande è la tua arma e più armatura metti sul tuo mech, più pesante diventerà e più lento si muoverà. Quindi dovrai bilanciare peso e manovrabilità.

If MASS Builder sembra qualcosa che vorresti vedere realizzato, puoi saperne di più visitando il pagina IndieGoGo o puoi scaricare la demo per verificare tu stesso il progetto.

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