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1543070controllo dei cookieIl trailer di Iron Harvest rivela che puoi distruggere qualsiasi edificio o pezzo di copertura
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2018/01

Il trailer di Iron Harvest rivela che puoi distruggere qualsiasi edificio o pezzo di copertura

Pur avendo a disposizione molta tecnologia avanzata dal punto di vista middleware dello sviluppo, non vediamo molti giochi trarre vantaggio da ciò che è effettivamente disponibile. Ad esempio, la distruzione integrata basata sulla fisica è ampiamente disponibile da oltre un decennio in alcuni motori di gioco, ma raramente vediamo giochi che sfruttano queste funzionalità. Bene, King Art Games trarrà vantaggio da queste funzionalità con il suo prossimo gioco di strategia in tempo reale ambientato in una storia alternativa della prima guerra mondiale chiamato Iron Harvest.

Il gioco è incentrato su diverse fazioni nazionali che si scontrano usando soldati e mech diesel. L'artiglieria ad alto impatto e il posizionamento strategico sono fondamentali per la vittoria, insieme ai nidi di cecchini e alle unità anti-corazzate. In genere posizioneresti le tue unità di armi pesanti in alto, magari al piano superiore di un edificio o su un tetto per un vantaggio tattico. Bene, dentro Iron Harvest puoi livellare completamente gli edifici dall'alto verso il basso grazie alle proprietà basate sulla fisica utilizzate nel gioco. So che l'abbiamo già avuto in giochi come Battlefield: Bad Company ma per fortuna sta tornando alla forma su PC.

Puoi verificare come funzioneranno i sistemi fisici Iron Harvest con il video tecnico dimostrativo qui sotto.

Devo dire che sono davvero impressionato, soprattutto considerando che puoi distruggere qualsiasi edificio o oggetto di qualsiasi complessità o dimensione. Vediamo come l'edificio si rompe in punti prestabiliti sotto determinati punti di stress, con molti effetti artistici in movimento per rendere l'implosione e il collasso il più dinamici possibile.

Non solo gli edifici possono sbriciolarsi e cadere dopo aver subito determinati danni, ma gli oggetti possono anche cadere sopra altri oggetti, causando una distruzione ancora maggiore.

Questa stessa tattica si applica quando si inviano truppe a combattere e al modo in cui utilizzano la copertura. Se non riesci a raggiungere una squadra nemica che ti ha soppresso, fai saltare la copertura da sotto i loro piedi.

L'ultima build interna per Iron Harvest ora include comandi di squadra, rilevamento avanzato dell'IA, diversi tipi di danno, un'interfaccia utente utilizzabile e tipi di armi e armature aggiuntivi.

La modalità multiplayer 1 contro 1 sarà implementata entro la primavera, entro la fine dell'anno.

Puoi tenere traccia dello sviluppo di Iron Harvest visitando il gioco Sito ufficiale.

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