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2018/01

Soluzione di gioco di Rusty Lake Paradise

Rusty Lake Rusty Lake Paradise è uno strano gioco d'avventura che è riuscito a conquistare un piccolo pubblico di nicchia grazie al suo stile artistico fuori dal comune, alla storia tematicamente unica e ai suoi enigmi impegnativi. Il gioco è incentrato su ciascuna delle 10 piaghe dell'Egitto e i giocatori devono risolvere logicamente gli enigmi che ciascuna piaga comporta. Se hai bisogno di un po' di aiuto, gli sviluppatori hanno effettivamente caricato la propria procedura dettagliata di gioco Rusty Lake Paradise.

La serie di soluzioni di gioco in 10 parti per Rusty Lake Paradise può essere visualizzato di seguito, per gentile concessione di Rusty Lake Canale Youtube.

Per prima cosa, per la piaga in cui l'acqua si trasforma in sangue, scorri a destra del cancello verso il piccolo squallido e prendi il machete e l'amo da pesca.

Trascina fuori la scatola da sotto il sedile di poppa. Apri la scatola, aprila e prendi il filo da pesca. Scendi dalla barca e poi usa il machete sul chayote, seduto vicino alla riva. Tagliatelo a pezzetti e poi portate dentro il piccolo verme.

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Successivamente, clicca sugli alberi di bambù e abbattine uno con il machete.

Date il bambù al tizio in piedi sulla roccia, insieme alla lenza, all'amo e, infine, al verme.

Pescherà un crostaceo. Toglilo dal gancio.

Clicca sulla porta del Paradiso e apri le fessure; dagli i gamberetti a quell'uomo.

Vai dalla vecchia signora e tirale fuori la lunga caccola rossa dal naso continuando a cliccarle sul naso.

Attraversa la foresta dirigendoti a nord e oltrepassando la pompa dell'acqua verso la piccola baracca con il totem di fronte.

In casa i gamberetti sono nel piatto; apritelo e portate dentro la capsula.

Clicca sull'uomo e parla con lui; dirà che ha sete. Prendi la brocca dall'armadietto, vai alla pompa dell'acqua, riempi la brocca di sangue. Torna indietro attraverso la foresta verso la capra davanti al secchio. Versa il sangue nel secchio della capra e lei berrà l'acqua insanguinata. Togli il baccello dalla lingua della capra.

Pompa più acqua insanguinata nella brocca. Torna in casa e riempi la tazza di tuo padre con l'acqua insanguinata. Togli la baccello dal bicchiere di vino e vai al totem del gufo e posiziona tutti i baccelli rossi nel totem. Recupera la chiave dalla bocca del gufo e usala per aprire il cancello.

Rusty Lake Paradise - Ricordi perduti

Se porti allo spettro i suoi ricordi, dice che il lago smetterà di sanguinare.

Dirigiti verso la parte gorgogliante e insanguinata del lago e emergerà una bara. Togli tutti i chiodi da ogni angolo della bara. All'interno ci sarà una scatola nera. Togli la scatola dalla bara.

Entra nella piccola struttura con la scatola alata e posiziona la scatola nera all'interno e abbassala nel pozzo del sangue.

Clicca sulla casella luminosa nel dipinto e delineerà un'area sulla mappa. Cliccaci sopra.

La seconda piaga: le rane

Ciò porterà alla seconda piaga... le rane.

Clicca a destra delle porte del paradiso e ci sarà una rana su una roccia con tre ninfee. Segui lo schema dei pad e muovi la rana nelle direzioni del pad evidenziato in verde brillante.

L'obiettivo è arrivare alla fine. Devi anche atterrare su ciascuno dei pad per farli scomparire.

Vai in Paradiso e un uomo mangerà una chiave.

Scorri verso la signora con la rana in testa e clicca sulla ciotola.

Al 1: mark 20 nel video qui sopra è mostrato lo schema per completare il puzzle.

Prendi la rana che esce dalla ciotola. Entra nella capanna e prendi la candela e la ciotola. Dirigiti alla capanna in riva al mare, prendi la catasta di legna e poi entra. Prendi la cintura di pelle.

Clicca sul comodino in legno sul lato destro del pozzo.

Allinea la meridiana in modo che le due linee siano rivolte direttamente a ovest, mentre le due frecce si uniscono per formare un diamante, come mostrato nell'immagine qui sotto.

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Apri il supporto e prendi il flauto di rana verde all'interno.

Date il flauto alla signora con la rana in testa.

Segui gli schemi dati dalla rana: è un gioco di memoria. Quando la rana gracchia, imita i suoni usando il flauto della rana facendo clic su di essi in uno schema simile.

Una volta completato il segmento otterrai un'altra rana.

Vai dall'uomo in piedi sulla roccia fuori dal Paradiso e dagli la cintura di cuoio. Dalla sua bocca uscirà una rana. Prendi la rana.

Torna all'interno del Paradiso ed entra nella baracca. Mettete i ciocchi di legno sotto la pentola e regalate alla vecchietta le quattro rane mettendole nello spezzatino.

Prendi la ciotola e usala per raccogliere un po' di zuppa di rane. Dai la zuppa di rane all'uomo che ha ingoiato la chiave.

Date la ciotola all'uomo.

L'uomo rigurgiterà la zuppa di rane e la chiave nella ciotola.

Prendi la chiave

Vai nella foresta e nella capanna con la vecchia. Usa la chiave sulla scatola rossa per sbloccarla. Prendi il cubo nero all'interno.

Dirigiti alla torre del convento e posiziona il cubo nero all'interno della reliquia alata d'oro.

La terza piaga: moscerini e pidocchi

Di fronte al Paradiso ci sono due scogli. Prendi lo scacciamosche con la spazzola di piume dal lato sinistro ed entra in Paradise. Attraversa la foresta verso la vecchia e dalle lo scacciamosche.

Entra nella capanna del convento e prendi le forbici sullo sgabello.

Prendete anche la lumaca e l'ascia dal blocco di legno. Entra nella piccola casa e dai un paio di forbici alla donna dai capelli rossi.

Prendi l'orecchio mozzato dall'uomo ed esamina la mappa sulla sua testa.

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Prendi la pala ed esci di nuovo nella foresta. Vai davanti all'ingresso del Paradiso e scava il punto "X" sul terreno con la pala. Tira fuori la scatola e risolvi il puzzle riorganizzando i blocchi in modo che i tre blocchi con i fori siano sopra gli occhi.

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Dentro c'è un bulbo di fiori. Prendilo.

Raggiungi la roccia sul lato destro dell'ingresso del Paradiso e prendi la cozza dal guscio della vongola.

Tornate nella foresta e usate l'ascia sull'albero con la "X" sopra. Dopo averlo tagliato, entra nella grotta dove l'uomo dice che il suo livello di zucchero nel sangue è molto basso.

Usa l'ascia sull'albero bianco con la "X" rossa sopra. La linfa di betulla si riverserà nella tazza.

Prendi la tazza e preleva le bacche dalla pianta.

Vai alla schermata successiva, fai clic sull'alveare e fai clic sui fori evidenziati proprio mentre le api escono. Se lo fai correttamente, un po' di miele uscirà dall'alveare.

Prendi il miele e torna nell'area rocciosa dove si trova l'uomo con il basso livello di zucchero nel sangue.

Metti il ​​miele sul pane tostato e i frutti di bosco nella ciotola. Metti la linfa nella tazza.

Le locuste travolgeranno l'uomo.

Rimuovi le locuste dal bozzolo.

Prendi il bulbo del fiore che spunta fuori.

Esci di nuovo nella foresta e vai nell'area con il ciuffo di terra. Usa la pala per prendere un pezzo di argilla. Porta l'argilla in casa e usala sul tornio per modellare con l'argilla le due immagini come raffigurate sul muro a destra.

Una volta realizzati i due vasi, mettete i bulbi dei fiori nel vasetto posto sotto il vetro. I bulbi spunteranno in fiori pieni.

Esci dalla casa e vai alle trappole per mosche di Venere. Metti la lumaca nella bocca all'estrema sinistra, metti i moscerini nella seconda bocca da sinistra, metti l'orecchio mozzato nella terza bocca da sinistra e metti la cozza nell'ultima bocca.

Sboccerà un fiore. Prendilo.

Torna nell'area rocciosa dove si trova il bozzolo. Posiziona i due vasi sui piedistalli sotto il dipinto.

Metti i tre fiori nei vasi: il fiore arancione va nel vaso all'estrema sinistra, mentre la rosa va al centro.

Le locuste cancelleranno gli occhi di Caroline Eilander.

Apparirà un cubo nero. Clicca sul cubo e riportalo alla capanna del convento vicino alla scogliera.

Entra e posiziona il cubo nero all'interno della scatola alata.

La quarta piaga: le mosche

Torna all'interno del Paradiso verso l'area rocciosa dove si trova il carapace. Cliccandoci sopra, l'uomo emergerà come un ibrido tra mosca umana. David Cronenberg ne sarebbe fiero.

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