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2018/01

The Messenger rende omaggio a Ninja Gaiden con un gameplay a 8 e 16 bit

Il nuovo platform hack-and-slash a scorrimento laterale di Sabotage Studio, Il Messaggero, è un ritorno ai classici giochi ninja della fine degli anni '1980 e dell'inizio degli anni '1990. Nello specifico, Il Messaggero è come una lettera d'amore ai classici come Ninja Gaiden ed Shinobi.

Il gioco inizia come un platform standard a 8 bit, non diversamente da quello che era disponibile sul Sega Master System o sul NES all'epoca, dove potevi ingrandire le piattaforme, fare affidamento su riflessi fulminei per schivare i nemici, attaccare e attaccare. muoviti schivando gli ostacoli ed evitando le trappole.

Secondo Sabotage Studio, si trattava di riaccendere i classici aggiungendo un tocco new-school alla formula. Thierry Boulanger, co-fondatore di Sabotage Studio, ha affermato che si trattava di riportare alla mente i ricordi dell'infanzia...

"Volevo realizzare un gioco come The Messenger da quando avevo otto anni,"

 

“Insieme a Sabotage abbiamo deciso di realizzare il tipo di gioco che ci ha ispirato a entrare nel settore, con una storia esagerata, sfide in stile arcade e pixel art visivamente sorprendenti. The Messenger è quel gioco e siamo entusiasti di annunciarlo e condividerlo finalmente con un pubblico che la pensa allo stesso modo e che ama i nuovi giochi ispirati a generazioni di grandiosi videogiochi classici."

Il gioco è sicuramente un platform in stile arcade basato sul trailer che anticipa gran parte del gameplay a 8 bit. Puoi verificarlo qui sotto.

Alla fine del trailer, dopo aver visto come utilizzare gli alianti per superare grandi spazi vuoti, saltare sui muri per scalare gli elementi verticali dei livelli e un rampino per effettuare incroci orizzontali.

Il gioco sembra impegnativo ma non impossibile.

Sfortunatamente non vediamo molti degli elementi a 16 bit del gioco, ma il succo è che assumi il ruolo del Messaggero che deve avventurarsi attraverso la terra maledetta e il tempo stesso per adempiere la profezia. E avventurandoci nel tempo stesso, non stiamo parlando di un cambiamento nel posizionamento e nelle texture delle tessere, stiamo parlando di un effettivo passaggio dagli sprite e dal gameplay a 8 bit agli sprite e al gameplay a 16 bit, completi di modifiche ai fotogrammi. -per animazione e come controlla il personaggio.

È un'impresa piuttosto impegnativa dato che richiederebbe la rielaborazione e il rifacimento di molte risorse, una adatta al regno degli 8 bit e un'altra per quello a 16 bit.

Il cambiamento dovrebbe ricordare il passaggio dai giochi NES a quelli SNES e presenta anche una colonna sonora dolce messa insieme da Eric "Rainbowdragoneyes" Brown. Secondo il comunicato stampa Brown ha utilizzato un sintetizzatore di modulazione noto come Famitracker per replicare le colonne sonore a 8 bit comuni sul NES.

Il Messaggero supporterà livelli nascosti, aggiornamenti e nuovi archi narrativi mentre rigiocate il gioco, dandogli più vita rispetto alla tipica uscita che viene giocata una volta e poi viene accantonata.

È possibile cercare Il Messaggero per fare un'apparizione al PAX South 2018. Il gioco verrà lanciato prima su Steam per PC ma arriverà più avanti nel corso dell'anno per le console domestiche. Ci sono giocatori sulla pagina YouTube che chiedono già una versione per Nintendo Switch, il che non sorprende del tutto.

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