Com'era l'articolo?

1508780controllo dei cookieAbyss Crew, il gioco sottomarino cooperativo arriva su Kickstarter
Media
2018/02

Abyss Crew, il gioco sottomarino cooperativo arriva su Kickstarter

Sviluppatore Aqua Realm Studio Abyss Crew è un'interpretazione interessante della tipica simulazione di guerra nautica. Non sei su una barca 3D che manovra intorno a piccole insenature e formazioni rocciose frastagliate per sparare la prima salva e sperare di affondare un cacciatorpediniere molto più grande che si libra all'orizzonte in lontananza come una specie di colosso nascosto che proietta la sua ombra sopra l'oceano e infonde terrore in tutti coloro che lo vedono. Non sei un capitano di successo che cavalca veloce e sciolto attraverso onde alte sotto un acquazzone torrenziale cercando di sferrare un gancio e dondolarsi per dare fuoco alle vele di una nave da guerra molto più grande.

Comunque in Abyss Crew fai parte di un piccolo equipaggio di quattro persone, di stanza all'interno di un piccolo sottomarino angusto. Non ci sono dirottamenti in alto mare qui. Utilizzerai invece quattro diverse stazioni di controllo per mantenere il sottomarino operativo e performante per i compiti da svolgere. In termini da nerd dello spazio è di più Andromeda di Battlestar Galactica.

Dovrai comunicare con il tuo equipaggio ed elaborare i tuoi piani di navigazione attraverso quattro stazioni diverse ma ugualmente utili, tra cui il pilota, l'operatore sonar, l'artigliere e l'ingegnere.

Puoi dare un'occhiata al video della presentazione di Kickstarter qui sotto per vedere com'è il gameplay in azione.

Ogni ruolo gioca un ruolo significativo nel progredire Abyss Crew. Il pilota lavora al timone, controllando il sottomarino attraverso il fondale marino quasi opaco. Per fortuna l'operatore del sonar è lì per individuare cosa c'è davanti e dietro il sottomarino, trasmettendo le informazioni al pilota per prendere le opportune decisioni di manovra tattica e per navigare in sicurezza attraverso campi minati e altri ostacoli pericolosi.

L'ingegnere sarà incaricato di monitorare e regolare i sistemi del sottomarino, elaborare i cristalli di oricalco raccolti e aggiornare e riparare il sottomarino.

L'artigliere deve utilizzare le informazioni rese disponibili tramite l'operatore sonar ed eliminare mine, oggetti ostili e altri detriti che bloccano il percorso del sottomarino.

In un certo senso è come una versione subacquea più condensata di quella di Ubisoft Star Trek: Simulatore di ponti.

Il team francese di sviluppatori ha un obiettivo di finanziamento della prima fase piuttosto modesto Abyss Crew, cercando $ 3,166. Sono già riusciti a raccogliere $ 1,915 e hanno ancora 20 giorni per partecipare alla campagna Kickstarter. Puoi saperne di più su questo progetto indipendente visitando il Kickstarter pagina.

altri media