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2018/02

Il video di Vampyr Dev riguarda gli NPC di cui ti nutrirai e l'immigrazione

Il problema con molti giochi di medio livello è che stanno guadagnando qualche tipo di attenzione, soprattutto da parte dei media ossessionati dalla politica dell’identità e dalla narrativa del vittimismo. Tuttavia, Focus Home Interactive e Dontnod Entertainment stanno cercando di suscitare interesse per il loro film d'azione a budget medio. Vampyr.

Il duo di studi sta tentando di farlo pubblicando regolarmente video dietro le quinte del gioco incentrati sull'atmosfera, la storia e le caratterizzazioni presenti in Vampyr.

L'ultimo video riguarda la crescita del dottor Jonathan Reed nel gioco e come i giocatori dovranno evolversi e diventare più forti nutrendosi dei cittadini. Discutono anche di come i cittadini non siano sacchi di carne NPC senza nome disponibili per essere nutriti... ognuno è il proprio personaggio e talvolta aiuta anche a far avanzare la storia. Quindi scegliere chi uccidere non è così facile come potresti aspettarti.

Lo ammetto, mi piace molto l'idea che agli NPC venga data più importanza che essere semplicemente foraggio per la progressione. È un'interpretazione interessante del concetto di dover uccidere gli NPC per sopravvivere.

Di solito questo viene fatto senza pensarci due volte dalla maggior parte dei giocatori, ma se gli NPC hanno più profondità rispetto al semplice fatto di essere mesh senza nome, senza volto e dall'aspetto identico per aumentare i tuoi XP, cambierà il modo in cui i giocatori interagiscono con loro? E, cosa più importante, cambierà chi verrà trasformato in un semifreddo di sangue coagulato?

L'approccio al design adottato da Dontnod è stato quello di dare a ciascun NPC il proprio aspetto individuale. Quindi in questo modo non ti imbatterai negli stessi due o tre NPC durante il gioco come in Assassin 's Creed.

Il video decide quindi di trattare un argomento molto scottante nella maggior parte delle società occidentali: l’immigrazione. Si arriva addirittura ad accennare al meticciato, che è un enorme problema sociologico in questo momento in luoghi come la Gran Bretagna, la Svezia e l’America.

Vampyr - Immigrazione e meticciato

Per fortuna non si soffermano troppo a lungo sulla questione dell'immigrazione. Dicono che ci sono diverse classi di persone che saranno rappresentate Vampyr e intravedere come saranno alcune delle loro vite e difficoltà, dagli orfani ai mendicanti fino ai ricchi.

Poi passano a parlare di come, nei panni di Jonathan Reed, dovrai continuare a nutrirti di sangue fresco per mantenere le tue forze. Tuttavia, mettono anche in risalto che uccidere qualcuno avrà delle conseguenze e vedrai le conseguenze manifestarsi nel gioco, come persone che piangono la morte di una persona cara andando al suo funerale o intraprendendo azioni nelle proprie mani. Ogni azione ha una reazione uguale e contraria nel gioco.

È possibile cercare Vampyr in arrivo su PS4, PC e Xbox One questa primavera. Per maggiori informazioni non esitate a visitare il Sito ufficiale.

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