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2018/02

Il video Alpha di Hunt Showdown è intenso come DayZ e molto atmosferico

Crytek di Hunt Showdown ha finalmente avuto una sorta di visibilità pubblica attraverso un beta test chiuso limitato. Siamo finalmente riusciti a vedere abbastanza filmati per determinare esattamente come sarà il gameplay per lo sparatutto ibrido, cooperativo asimmetrico/multigiocatore competitivo, orientato alla campagna.

Durante il tentativo di definire una descrizione che incapsula perfettamente Hunt Showdown in una piccola e ordinata categoria specifica per genere è difficile quanto cercare di inquadrare una femminista di Tumblr sulla copertina di Sports Illustrated che in realtà si adatta a tutto il suo corpo sulla pagina, il gioco stesso può essere riassunto come uno sparatutto a obiettivi.

L'obiettivo è fare squadra con i tuoi amici, scegliere un cacciatore, equipaggiarlo e poi caricare sulla mappa dove dovrai rintracciare il boss, ucciderlo e recuperare la reliquia prima di fuggire dalla mappa. Nel frattempo gli altri giocatori tenteranno di fare la stessa cosa, quindi l'elemento PvP entra in gioco con altre squadre che vogliono accaparrarsi il bottino per diventare più forti. Puoi vedere com'è il gameplay con il video di 40 minuti qui sotto dal RadBrad.

Prima di lanciarti in battaglia puoi assumere un cacciatore. I cacciatori iniziali sembrano essere ragazzi casuali, ma immagino che man mano che sali di livello nel gioco puoi assumere più cacciatori.

I pochi cacciatori che Brad ha includono due tizi neri, un montanaro e un gangster. Ognuno ha due armi iniziali, uno strumento e un materiale di consumo. È interessante notare che quando muori e vieni rianimato da un compagno di squadra perderai permanentemente una delle tue barre rosse della salute, che è indicata nella barra sotto il nome del cacciatore nell'immagine qui sotto.

Hunt Showdown - Assumere cacciatori

I cacciatori iniziali sono randomizzati, quindi non devi preoccuparti di rimanere bloccato giocando nei panni di qualcuno con cui non vuoi giocare. Vediamo un gruppo di giocatori completamente diverso nel gioco reale. Brad spegne anche il ragazzo nero e prova Harry Waterside.

Dopo essere morto un paio di volte, Brad si allea con un vero tosto che sembra il tipo di ragazzo che farebbe pagare i dividendi dei mostri in un film di John Carpenter con la diarrea da piombo.

Il gioco è atmosferico da schifo. Il suono è una parte estremamente importante nella navigazione sulla mappa. Dopo esserti tuffato devi navigare nelle aree evidenziate in blu e trovare gli indizi per individuare sulla mappa dove devi andare dopo. Lungo la strada dovrai uccidere zombi e mostri. Non sempre si risolvono facilmente e richiedono un po' di lavoro di squadra.

Il fatto è che più spari più riveli la tua posizione. Rivelare la tua posizione è dannoso perché potresti finire per essere preso in giro.

Stare in silenzio fa miracoli perché può mascherare la tua posizione. È un po' come un gioco Battle Royale combinato con DayZ.

Le riprese e l'esplorazione sono molto più metodiche rispetto a giochi simili Battlefield or Call of Duty.

In realtà sono impressionato da quanto sia teso il gioco e in gran parte è dovuto ai meccanismi di interattività e al fatto che gli ambienti svolgono un ruolo enorme nella sopravvivenza.

Anche il suono 3D è superbo e sono scioccato che sia stato catturato così come nel video di YouTube.

Crytek ha un bel gioco tra le mani se riesce a perfezionare l'ottimizzazione e assicurarsi che il gioco funzioni bene sulla maggior parte dei rig, a differenza di molti altri suoi giochi.

Spero davvero che mantengano il gioco metodico e dinamico ed evitino di provare a renderlo uno sparatutto dal ritmo frenetico. Ad ogni modo, puoi saperne di più Hunt Showdown visitando il Sito ufficiale.

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