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2018/02

Alder's Blood è un gioco gotico a turni in cui dai la caccia ai mostri

Quella di Michal Bernat Sangue di ontano è un fantastico gioco fantasy gotico ambientato durante l'era vittoriana, in cui i giocatori controlleranno i cacciatori di mostri per salvare l'umanità e liberare il mondo dai mostri che si imbattono nella notte.

Il gioco ha un'estetica fantasy oscura e meditabonda, non diversa da giochi come Creature da incubo or Vampire: The Masquerade. Tuttavia, questo non è un altro gioco corri e spara o hack-and-slash bloodborne or L'eredità di Kain. Invece, è un gioco di strategia esagonale a turni in cui conduci il tuo gruppo di leggendari cacciatori di mostri nel cuore dell'oscurità per salvare l'umanità... in modo che possano prosperare e costruire servizi di social media come Twitter, Facebook e Tumblr... ehh... poi ancora una volta, forse sarebbe meglio lasciare che i mostri prendessero il sopravvento?

Ad ogni modo, qui sotto c'è un video promozionale con tre minuti di gioco e il tipo di gioco a cui gli sviluppatori stanno puntando. Puoi verificarlo qui sotto.

Gli sviluppatori polacchi hanno deciso che il primo grande cambiamento era che non ci sarebbero stati tiri di dado per colpire/perdere l'RNG per il combattimento. Ciò significa che se equipaggi un'arma che infligge una quantità X di danni, infliggerà quel danno... per intero.

Non sarà uno di quei giochi in cui siete entrambi uno di fronte all'altro come principianti di basso livello, lanciando le mani e perdendo ogni turno finché qualcuno non perde abbastanza HP da morire durante la guerra di logoramento basato sugli errori.

Tuttavia, ci sono elementi che rendono il gioco molto più tattico rispetto ad altri giochi di strategia a turni. Ad esempio, c'è un sistema di resistenza in modo che quando spendi energia dovrai reintegrarla altrimenti non riuscirai a connetterti con i tuoi attacchi.

Anche se avrai a disposizione armi a corto e lungo raggio, i nemici avranno il vantaggio di poterti fiutare e darti la caccia a distanza. Gli sviluppatori illustrano il concetto di base del gameplay e del combattimento in un diario degli sviluppatori che puoi visualizzare di seguito.

Le missioni saranno incentrate sulla caccia di obiettivi specifici, alcuni dei quali richiederanno ricerca ed esplorazione prima di intraprendere la caccia. Inoltre puoi esplorare in anticipo e definire un piano di battaglia assumendo esploratori NPC per darti un avvertimento su cosa aspettarti.

Tuttavia, gli NPC esploratori sono un'impresa rischio/ricompensa, dato che se sono troppo deboli saranno suscettibili alle astuzie delle macchinazioni del diavolo e potrebbero trasformarsi in mostri.

Proprio come la versione di Firaxis di XCOM, ogni uccisore avrà le proprie abilità e abilità che possono essere utilizzate durante il combattimento, oltre a vantaggi speciali che ti aiuteranno a darti un vantaggio sui tuoi nemici.

Esistono diverse classi di cacciatori e lungo il percorso potrai acquisire oggetti e nuove armi per aiutarti. Il gioco è una sorta di mix tra la caccia e la preparazione Monster Hunter  ma con il combattimento strategico a turni di furfanti, ma con lo stile artistico di Darkest Dungeon.

Se ti piacciono i giochi horror gotici con un gameplay strategico a turni, puoi saperne di più dando un'occhiata a Kickstarter pagina per Sangue di ontano.

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