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2018/03

Gli Ozarks, Project Wingman e una demo di Nimbatus per il tuo lunedì

Il lunedì può essere una prospettiva scoraggiante, anche (particolarmente) per un libero professionista che lavora da casa.

Per cominciare, i lunedì non sono realmente lunedì perché non c'è un fine settimana precedente da cui distinguere il resto della settimana. Poi c'è il fatto che è ancora lunedì, il che significa un'altra ondata di angoscia esistenziale da cavalcare mentre si pianifica il trambusto della settimana.

Per fortuna ci sono modi per districarsi nel trambusto e no, "modi" non è una particolare tostatura di caffè. Piuttosto se hai una predisposizione al gioco, #ScreenShotSabato comporta un'ampia procrastinazione.

Tre progetti hanno attirato la mia attenzione lo scorso sabato; oltre ad essere work-in-progress, ognuno viene fornito con un grammo di contenuto giocabile gratuito che anche il normale orario di lavoro dalle nove alle cinque può esplorare in questo momento, a condizione che il capo non sia nei paraggi.

La grotta perduta degli Ozarks

E pensare che un viaggio agli Ozarks di cinque anni fa e una guida turistica continuano a straziare Quella di Adam Miller immaginazione con una sola mano.

A quanto pare non è il solo, poiché un ragazzo del 1880, un leggendario fuorilegge e una moderna guida turistica di nome Libedon compongono la narrativa 2D metodica e profondamente toccante di questo platform.

La narrazione sembra davvero essere l'enfasi qui mentre Miller lavora per collegare elementi di arte stilizzata, minimalismo, segnali ambientali e una colonna sonora dinamica per guidare un gioco di 2 ore, pieno di enigmi, oggetti da collezione, sfide e delusioni.

Setacciare i fatti e la finzione attraverso uno dei due Gamejolt or Itch.io.

Progetto Wingman

È probabile che sarai distratto dalla pura qualità dei video di gioco che compongono il repertorio di Project Wingman su YouTube prima ancora di arrivare all'ultimo alfa giocabile.

Ambienti esposti agli agenti atmosferici, effetti visivi, combattimenti aerei, conquiste e headtracking sperimentali realistici evidenziano a malapena la pletora di funzionalità di questa esperienza arcade/sim di volo 3D, che continua a catturare gli appassionati di HAWX e Ace Combat per un volo quotidiano.

Costruttori RB-D2 è iniziato con un know-how minimo di programmazione/arte intorno al 2015 e ha perseverato con regolarità registro-sviluppatore che è quasi culminato in un Kickstarter lo scorso settembre.

"Dopo una prima revisione della mia demo (quella che pensavo fosse la finale), avevo deciso che c'erano ancora molte cose mancanti/incomplete/non lucidate," ha ammesso più tardi. L'attuale Alpha lo è in programma essere il penultimo a prescindere, prima che una campagna venga finalmente lanciata quest'anno.

Nimbatus

Tuttavia, se sei il tipo da cruciverba mattutino, i termini simulazione basata sulla fisica e generazione procedurale dovrebbero allietare la tua giornata.

Stray Fawn il costruttore di droni spaziali simulati ha il compito di esplorare un universo insondabile, una tecnologia innovativa e una strategia complessa nella ricerca finale del velivolo perfetto.

Tale velivolo, una volta sufficientemente evoluto, può essere utilizzato per vivaci combattimenti nemici o contestato contro giocatori online in varie sfide.

Finanziato con successo subito dopo il mio compleanno, Nimbatus è in preparazione per l'Alpha/Accesso anticipato a partire dal Steam da questo al prossimo trimestre. L'iscrizione a una newsletter consente nel frattempo l'accesso a un'anteprima la demo.

Allora a cosa giocherai oggi?

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