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2018/03

La prossima partita di Sunhead? Carto, racconto cartografico di piastrelle

"Cerchiamo di creare giochi”. E il trio taiwanese Lee-Kuo, Chia-Yu e KH sembra aver fatto bene nel corso di due acclamati titoli mobile sotto il soprannome di Sunhead Games.

Nonostante ce la faccia a malapena a causa della mancanza di fiducia e di esperienza nel creare giochi, Un giro in montagna è riuscito nella sua retro-azione contemplativa di un arciere, prima le spade abbreviato wuxia in uno spettacolo calligrafico di arte interattiva dipinto con inchiostro.

La loro ultima etichetta di espressionismo artistico è Carto. Al momento del lancio del trailer di gioco, il mese scorso, non era stato reso noto molto, tranne che la sua demo di 20 minuti era stata ben accolta al Taipei Game Show di quest'anno. Se vuoi vedere com'è il gameplay, puoi dare un'occhiata al trailer qui sotto.

Al centro di Eddie-Yu Il paesaggio sonoro naturalistico sembra essere una sorta di puzzle-avventura, che manipola le tessere di una mappa per svelarne i numerosi segreti.

Dopo essere stato inondato da troppe mail da parte mia, forse con suo fastidio, Lee-Kuo è stato così gentile da interrompere il gioco di destrezza tra due bambini e una carriera indipendente per rispondere ad alcune domande. Mi ha detto che il gioco contiene:

  • Una transizione sulla mappa del mondo incarna il nocciolo della questione CartoL'avventura di posizionamento delle tessere, con il mondo che è particolarmente favorevole all'esplorazione del giocatore. Da questo semplice meccanico crescerà,

  • Una narrazione basata su personaggi, storie e puzzle, la cui interdipendenza viene attivamente esplorata insieme ai meccanismi sopra menzionati sebbene,

  • Le opere di Jon Klassen e Chris Sasaki serviranno come ispirazioni tematiche, infantilmente giocoso ma memorabile per ogni adulto.

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  • Cartografia e disegni di mappe vivaci sono a dettano l'espressionismo del gioco, mentre il giovane e appassionato Eddie-Yu esplora i suoi concetti. E infine,

  • Carto ha realizzato il MEGABOOTH indipendente della GDC Allineare, dove i giocatori potranno assaporare una frazione dei contenuti in arrivo, una potenziale demo digitale e l'uscita completa imminente quest'anno.

Pulito, sì? I tuoi pensieri su questa piccola scappatella cartografica?

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