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2018/03

Turok e Turok 2 disponibili per il download su Xbox One

Nightdive Studios è riuscito ad assicurarsi i diritti di pubblicazione Turok ed Turok 2: Semi del male e ripubblicare entrambi i giochi per la generazione di giocatori di oggi. Se ti sei perso le versioni originali di Acclaim Entertainment alla fine degli anni '1990 per PC e N64, puoi dare un boccone alla storia e provare subito i classici sparatutto in prima persona per Xbox One.

I primi due giochi di Iguana Entertainment erano ottimi e sono stati rimasterizzati per la generazione di giocatori di oggi con risoluzioni più nitide e giocabilità migliorata. Per fortuna, Turok 3 non è stato reso disponibile perché era decisamente spazzatura. Non ti spoilero nulla perché dovresti risparmiarti di giocare al terzo gioco, ma essenzialmente il terzo gioco ha ucciso Turok, quindi i suoi due fastidiosi parenti hanno dovuto prendere il sopravvento.

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Sua nipote era sexy ma, ragazzo, la storia era terribile Turok 3. Uccidere il personaggio principale in quel modo ha ucciso anche la serie.

Comunque i due sono bravi Turok i giochi sono disponibili adesso per Xbox One al prezzo non così economico di $ 19.99 ciascuno.

Non so se i giocatori saranno disposti a spendere $ 20 come Nightdive per ciascuno dei ventenni Turok Giochi. $ 9.99 sembra un prezzo più giusto.

Entrambi i giochi pesano poco meno di 1 GB, quindi non avrai bisogno di molto spazio sul disco rigido se decidi di prenderne una copia. Sento che questi giochi sono più importanti per il valore della nostalgia storica che per la giocabilità effettiva. Non sono i giochi più facili da giocare al giorno d'oggi a causa del fatto che i vecchi titoli 3D hanno una latenza di input terribile, il FOV è solitamente scadente, c'è molta distorsione del rapporto di spazio sullo schermo e la mira non è affatto raffinata come quella di oggi. tiratori.

Sparatutto basati su sprite come Destino ed Wolfenstein 3D ed Hexen ed Eretico sono tutti invecchiati molto meglio in termini di giocabilità perché giravano a frame rate molto più alti; i motori supportavano il movimento fluido e i motori di rendering non erano neanche lontanamente scadenti come i motori 3D che erano in circolazione in quel periodo.

Molto aveva a che fare con il fatto che il rendering di facce di vertice 3D complete era semplicemente killer sui vecchi processori limitati di allora, quindi c'erano solo un sacco di magie nascoste necessarie per farli funzionare correttamente e renderizzare correttamente . Ciò ha causato molti problemi tra stabilità meccanica e grafica che li rendono difficili da giocare al giorno d'oggi rispetto ai vecchi motori con nodi pixel che utilizzavano layout 2D su piani z in prima persona.

In ogni caso, se hai ancora voglia di ravvivare un po' di nostalgia, puoi farlo visitando il Pagine dello store Microsoft per ritirare copie di Turok ed Turok 2 per Xbox One.

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