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2018/04

City Of Brass, Rogue-Like ispirato alle Mille e una notte, verrà lanciato il 4 maggio su PS4, XB1 e PC

Uppercut Games ha annunciato che il loro Arabian Nights-gioco d'azione in prima persona ispirato ai ladri, Città di ottone, verrà lanciato il mese prossimo, il 4 maggio, per Xbox One, PlayStation 4 e Steam per PC al prezzo di $ 19.99.

Il gioco è attualmente in accesso anticipato su Steam nEGOZIO per $ 24.99, ed è lì dallo scorso settembre 2017. Uppercut Games ha lentamente migliorato e aggiornato il gioco nell'ultimo anno per arricchire i livelli, perfezionare il gameplay e migliorare il combattimento e la giocabilità complessiva.

Il vantaggio del gioco è che il personaggio del giocatore incontra un genio che gli permette di entrare nella Città d'Ottone per acquisire quante più ricchezze può contenere. Tuttavia, c'è un periodo di tempo limitato per perlustrare la città prima che ricada nelle profondità della sabbia, e ci sono i pericoli aggiuntivi rappresentati dagli abitanti della città, costituiti da guerrieri scheletrici, maghi, stregoni, demoni fiammeggianti e altre mostruosità.

Equipaggiati con una frusta e una spada, i giocatori dovranno attraversare la Città d'Ottone per raggiungere le ricchezze prima che scada il tempo. A rendere le cose ancora più difficili, la città si riorganizza e cambia grazie a un disegno procedurale ma “logico”. Quindi i pericoli non sono mai fugaci. Puoi vedere com'è il gameplay con il trailer qui sotto.

Artisticamente i designer di Uppercut Games hanno deciso di optare per un mix di disegni di personaggi stilizzati e design ambientali leggermente realistici. Ottieni un incrocio tra fantasia ed elementi riconoscibili della realtà. Il bazar, i palazzi e i tetti con struttura in pietra si formano attorno alla cultura persiana da tempo scomparsa ma non dimenticata.

Come potete vedere nel trailer qui sopra, Città di ottone non è solo una mescolanza di piacere architettonico per gli occhi e azione hack-and-slash, ci sono anche trappole, insidie ​​e piattaforme da affrontare. Sì, c'è molto di più nel gioco oltre al semplice strappare i teschi dai corpi degli scheletri e tagliare a dadi i djinn malvagi. Dovrai utilizzare tempismo e precisione per superare anche gli elementi del parkour.

Veterani dell'originale BioShock sono stati al timone del progetto, quindi sarà interessante vedere come sarà il prodotto finale e se riusciranno o meno a far arrivare un altro titolo di successo sulle console domestiche. Immagino che lo scopriremo il 4 maggio, eh?

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