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2018/04

L'articolo 42 rilascia una nuova schermata in blister che mostra il combattimento ravvicinato

L'articolo 42 ha pubblicato un nuovo screenshot in mostra Vescica. L'immagine del combattimento ravvicinato descrive come un agente speciale affronterebbe gli insorti in aree claustrofobiche.

Alimentato dall'Unreal Engine 4, bolla è attualmente in fase di sviluppo mentre parliamo. La buona notizia è che grazie al nuovo screenshot possiamo vedere un piccolo assaggio di ciò che Item 42 ha in serbo per gli appassionati di FPS tattici per giocatore singolo.

L'immagine rivela l'atto di fare irruzione in un complesso di fattorie ed eliminare i ribelli nei suoi spazi claustrofobici. Possiamo vedere alcune armi da fuoco sullo schermo, che l'UMP sembra essere nelle mani di un ribelle.

A proposito di armi, dai un'occhiata alla pagina della roadmap di Blister su trello.com possiamo vedere quante armi sono previste nel gioco. Tuttavia, si segnala che gli elenchi seguenti non sono ancora completi.

Armi letali:

  • Glock .40
  • FN Cinque-sette
  • M4A1
  • KRISSSuper V
  • TAVOR FD16
  • SAIGA Calibro 12
  • Walther P99
  • L85A2
  • CAR-15
  • M4 Super 90
  • P90
  • XM8 AR
  • AA12
  • NEGEV
  • Remington 870
  • Tec-9
  • UMP
  • FAMAS
  • M249 SAW
  • Beretta 92
  • MP5
  • G36C
  • M14
  • AK-47
  • Winchester SXP Defender
  • M1911
  • M1887
  • Steyr-Agosto A1
  • Uzi
  • M9
  • .357 Pitone
  • Partita USP
  • Desert Eagle
  • Fucile DP-12
  • Double Barrel Shotgun
  • SG 552
  • MAC-10
  • STEN
  • Bizon
  • MP7
  • PPSH
  • Thompson
  • FN FAL

Armi non letali:

  • Taser X26
  • Fucile Taser X12
  • OSA PB-4
  • Lanciagranate non letale GL-06
  • FN-303 Lanciatore meno letale
  • FN-303 Pistola meno letale
  • BRUZER Lanciatore di pistola meno letale
  • Mossberg 500 “Meno letale”
  • Pistola al peperoncino

allegati:

  • Riviste estese
  • Calcio leggero
  • Soppressore
  • Holosight Eotech
  • vista del laser
  • Red Dot Scope
  • Kobra Sight
  • Ambito ACOG
  • Thermal Vision CQC Sight (tecnologia immaginaria) (forse?)
  • Impugnatura verticale
  • Freno di bocca (per fucili)
  • Abbagliatore laser
  • Lanciatore di granate

Vale la pena tenere presente che tutto quanto sopra potrebbe cambiare, ma vedere così tante armi e accessori realizzati (e in fase di sviluppo) da zero a livello indie è piuttosto impressionante.

La buona notizia è che l'Articolo 42 è ancora in fase di elaborazione Vescica. Speriamo che questo screenshot significhi che presto potremmo sentire o vedere qualcosa di significativo sul gioco FPS tattico.

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