Com'era l'articolo?

1525260controllo dei cookieL'emulatore PS3 RPCS3 ora può eseguire Demon's Souls a 4K, 30 fps
Media
2018/04

L'emulatore PS3 RPCS3 ora può eseguire Demon's Souls a 4K, 30 fps

L'emulatore RPCS3 di Nekotekina e KD-11 è stato aggiornato con un nuovo ricompilatore SPU per migliorare l'emulazione delle unità di elaborazione sinergiche della PS3 all'interno di ciascuna SPE. Questo è sempre stato un problema per gli sviluppatori con cui lavorare quando progettavano giochi reali per PS3, ma Nekotekina e KD-11 sono riusciti a decifrare il codice per migliorare l'emulazione dell'RPCS3 per poter finalmente utilizzare le SPU per aumentare le prestazioni su CPU per PC di fascia alta.

Il risultato è che nell'ultima build dell'RPCS3, sono stati in grado di migliorare drasticamente il frame-rate grazie a un migliore scarico delle prestazioni sulle unità di elaborazione virtuale che imitano l'architettura multi-thread del Cell.

Puoi scaricare la versione alpha 0.0.5-6675 dell'emulatore PS3 da qui in poi sito ufficiale dell'RPCS3.

Ovviamente tutto il gergo tecnico sui miglioramenti delle prestazioni non significa molto senza alcun tipo di benchmark visivo. Per fortuna, il canale YouTube ufficiale di RPCS3 ha pubblicato un video di quasi tre minuti Demon Souls in esecuzione a 4K nativo e a una velocità bloccata di 30 fotogrammi al secondo.

Il gameplay è solido come una roccia e se probabilmente non ti avessero detto che si trattava di un emulatore in esecuzione su un i7-6700K di fascia alta a 4.3 GHz, probabilmente avresti pensato che fosse solo una versione davvero ben ottimizzata della PS3. versione in esecuzione su PS4 Pro.

Notano che ci sono alcuni piccoli blocchi di frame qua e là, e devono ancora lavorare per migliorare la compatibilità generale con altri giochi, ma anche in questa prima build sono stati in grado di fare dei seri progressi nello sviluppo del gioco. emulatore ed eseguire alcuni giochi PS3.

RPCS3 - Anime del demone

Il prossimo passo sarà migliorare ulteriormente il blocco a 30 fps e aggiornare il supporto SPU per una migliore compatibilità con altri giochi PS3, molti dei quali hanno già visto miglioramenti grazie all'ultima build. Molti utenti di RPCS3 hanno anche chiesto come risolvere il problema della cache dello shader, che molti menzionano come un problema durante la prima partita di un gioco, ma che probabilmente verrà risolto in seguito una volta risolti i problemi prestazionali.

Se ti piace il tipo di lavoro che Nekotekina e KD-11 stanno portando sulla scena dell'emulazione PS3, puoi supportare il loro lavoro e avere accesso a notizie e aggiornamenti esclusivi per l'emulatore RPCS3 visitando il sito pagina Patreon.

altri media