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2018/05

Casey Hudson afferma che Anthem può essere suonato da solo o online

Casey Hudson ha recentemente pubblicato un post sul blog del sito ufficiale di BioWare e, sebbene avesse alcune cose da dire sull'aggiornamento della missione dell'azienda, ha anche accennato a come i giocatori potranno giocare. Inno con personaggi casuali o con amici online e come i giocatori potranno godersi la loro storia anche come giocatore singolo.

Inoltre, Hudson lo sente Inno può portare una storia che può essere vissuta con gli amici o da soli, e sebbene la sua formula proposta abbia incontrato domande e preoccupazioni, crede che Inno sarà in grado di affrontare sia la narrazione multiplayer che quella per giocatore singolo senza essere annacquata:

“L’ultima volta ho parlato di Anthem come di “una storia che puoi vivere con gli amici”. C'erano, comprensibilmente, alcune domande e preoccupazioni sulla storia in multiplayer. Nello specifico, "e se non volessi giocare con i randos?" "E se non avessi amici con cui giocare?" E "Mi piace essere colui che fa le scelte nella mia storia: se è multiplayer, la storia non verrà annacquata?"

 

Come giocatore, anch'io mi preoccupo di queste cose, il che ci porta all'ultima riga della nostra missione: diventare l'eroe della tua storia. In un gioco BioWare, dovresti avere la sensazione che la storia parli di te. Crei il tuo personaggio, decidi cosa succede dopo e diventi l'eroe. Penso che il motivo per cui le persone si preoccupano se queste cose siano possibili in un gioco multiplayer è perché semplicemente non è stato risolto molto prima."

Hudson ha anche spiegato che il team di BioWare sta affrontando questo problema di petto e prevede di strutturare Anthem di conseguenza per fornire una soluzione per la narrazione multiplayer e per giocatore singolo in un unico gioco:

“Con Anthem stiamo affrontando questo problema di petto e strutturando l'intero design del gioco per fornire una soluzione specifica a questo problema. Molto presto condivideremo i dettagli su come funziona. Pensiamo che crei un'esperienza unica in cui hai il controllo sulla tua storia, ma la tua storia è ambientata in un mondo multiplayer in continua evoluzione. E sì, anche se Anthem è pensato per far emergere gli aspetti migliori del gioco come parte di una comunità online, puoi scegliere di giocare la storia solo con i tuoi amici, o anche da solo."

Quando Hudson ha detto "condivideremo i dettagli su come funziona molto presto", presumo che sentiremo parlare di questo sistema e di altro su Anthem intorno all'E3 2018.

Detto questo, sembra che BioWare cercherà di affrontare un'esperienza multiplayer guidata dalla comunità in grado di raccontare una storia con gli amici o in un pacchetto per giocatore singolo in un mondo condiviso, senza che l'esperienza sembri annacquata. Il tempo dirà sicuramente come andrà a finire tutto questo.

EA e BioWare pubblicheranno Anthem per PC, PS4 e Xbox One a marzo 2019. Il post completo sul blog pubblicato da Casey Hudson può essere trovato su blog.bioware.com.

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