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2018/05

Hellbound, un FPS ispirato agli anni '90 punta su Kickstarter e punta all'uscita nel 2019

Saibot Studios ha annunciato che il prossimo sparatutto in prima persona, progettato per essere un ritorno al run-and-gun, ai festival cruenti degli anni '1990, è attualmente alla ricerca di $ 40,000 tramite un Campagna Kickstarter.

Gli sviluppatori con sede in Argentina vogliono far rivivere il genere FPS con un approccio virile, offrendo ai giocatori una rivisitazione della classica azione piena di divertimento che saziava la sete dei giocatori affamati di azione.

Tobias Rusjan, il fondatore di Saibot Studios, ha spiegato brevemente nel comunicato stampa perché Saibot si sta dirigendo nella direzione attuale in cui si trova Hellbound, detto…

"I classici sparatutto in prima persona degli anni '90 sono stati i miei giochi preferiti da piccolo e mi hanno introdotto allo sviluppo di videogiochi", "Voglio condividere questo amore prendendo quelle idee e trasformandole in 11 nel 21esimo secolo."

C'è un video di presentazione di quattro minuti per darti un'idea migliore di ciò a cui mirano e di come intendono raggiungerlo. Puoi verificarlo qui sotto.

Vediamo alcuni piccoli scorci di gameplay, in cui il personaggio principale utilizza una varietà di armi esagerate per sparare, far esplodere, sventrare e decimare i suoi nemici per progredire nel gioco.

Gli sviluppatori vogliono un titolo che includa il backtracking e l'esplorazione dei livelli, qualcosa che manca nella maggior parte dei nuovi sparatutto in prima persona AAA, così come l'azione frenetica corri e spara, che era presente nell'uscita del 2016 di DOOM ma da allora non è più stato prominente in altri tiratori.

L'obiettivo è piuttosto semplice: Saibot vuole tutto il fantastico gameplay degli sparatutto in prima persona degli anni '1990 come DOOM, Sangue ed Chex Quest, ma con la grafica e gli effetti visivi della nuova scuola offerti dagli avanzati motori di gioco di oggi.

Sebbene le meccaniche di gioco principali possano essere presenti, il team sta cercando di espandere il proprio budget in modo da poter aggiungere una campagna completa per giocatore singolo e possibilmente anche modalità multiplayer.

L'idea è che Saibot voglia evitare investitori terzi per mantenere la propria indipendenza nella progettazione Hellbound, motivo per cui stanno cercando fondi tramite Kickstarter.

Resta da vedere se saranno in grado o meno di completare tale obiettivo nel corso dei prossimi 29 giorni, ma se riusciranno a raggiungere tale obiettivo, puoi aspettarti di vedere Hellbound fare il suo debutto nel 2019.

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