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2018/05

L'emulatore PS3 RPCS3 può quasi eseguire la trilogia di God Of War a 60 fps

L'emulatore RPCS3 per i giochi PS3 ha apportato notevoli miglioramenti e progressi. C'è un video che mostra i progressi compiuti dalle ultime versioni di RPCS3 durante l'esecuzione di giochi come God of War trilogia.

YouTuber Gioco BSOD mettere insieme un video di quasi 15 minuti che copre la giocabilità e la compatibilità di God of War trilogia sull'emulatore RPCS3. Puoi verificarlo qui sotto.

Come accennato nel video, a frame rate fissi i giochi girano a 60 fotogrammi al secondo. Durante i primi cinque minuti del video vediamo alcuni segmenti di gioco del primo gioco, e anche durante i combattimenti contro i boss e le sequenze di gioco impegnative il frame-rate bloccato non cambia da 60fps.

Va notato che in realtà è possibile eseguire il gioco con frame rate sbloccati, raggiungendo fino a 120 fps, ma l'incoerenza e i frame rate più alti renderanno difficile giocare ad alcuni minigiochi.

Si segnala che anche per God of War II, il gioco funziona ancora in modo pulito e impeccabile a 60 fotogrammi al secondo, sia durante i filmati pre-renderizzati che durante i combattimenti contro i boss più grandi della vita.

Proprio come nel primo gioco, puoi anche correre God of War II con frame rate sbloccati e ti consentirà anche di eseguire il gioco fino a 120 fps, ma presenterà alcuni problemi tecnici dovuti al fatto che i controlli e i minigiochi sono progettati per essere eseguiti con un limite di 60 fps .

La fine del video accompagna i giocatori attraverso il processo di ottenimento God of War III per funzionare per RPCS3. Dovrai modificare alcune impostazioni di debug, impostazioni grafiche e impostazioni di emulazione per far funzionare il gioco. Ci sono anche alcuni problemi di artefatti grafici con i menu di testo e alcuni rendering delle risorse.

Puoi, tuttavia, entrare nel gioco ma le capacità non sono ancora del tutto alla pari con quelle che dovrebbero essere. Infatti, il gioco in-game è limitato in media a circa 11 fps, i moduli luminosi non si caricano correttamente, ci sono problemi con il rendering delle ombre e il testo dell'interfaccia utente è completamente illeggibile.

Sembra che la mappatura dei personaggi sia a posto, insieme a shader, animazioni e fisica. Gli effetti speciali e gli effetti alfa ambientali funzionano tutti, ma l'illuminazione della geometria è disattivata, insieme alle texture e agli effetti shader.

C'è ancora molta strada da fare prima God of War III è completamente giocabile su RPCS3, ma i primi due giochi sembrano essere completamente giocabili a 60 fps.

Puoi scaricare l'ultima versione alpha dell'emulatore RPCS3, appena rilasciata il 18 maggio 2018, visitando il sito sito ufficiale dell'RPCS3.

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