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2018/05

La modalità Storia di Code Vein richiederà più di 40 ore per essere completata, confermato Boob Slider

Bisogno di piu Codice Vein nella tua vita prima dell'E3 2018? Bene, una recente intervista è avvenuta tra Kofi, JMaine e lo specialista della community di Bandai Namco Dmitryi. L'intervista spiega quanto tempo ci vuole per completare la storia principale di Code Vein, la conferma di un boob slider, risoluzione e frame rate e molto altro.

Se hai seguito Codice Vein come se non ci fosse un domani, probabilmente conoscerai le risposte alle seguenti domande riflesse nell'intervista ospitata su Canale YouTube di Kofi. Tuttavia, se vuoi rinfrescarti su tutte le cose Codice Vein oppure sei attualmente fuori dal giro, puoi recuperare il ritardo tramite una versione ridotta grazie a YouTuber 卞廾ヨ几ヨ呂尺回己廾回句句と.

https://youtu.be/__o_zXjULbY

Prima di passare all'intervista più lunga, puoi leggere alcuni punti salienti dell'intervista lunga quasi 40 minuti proprio qui:

Innanzitutto, Codice Vein è finito o fatto secondo Dmitryi. Tuttavia, il gioco nel suo complesso è in fase di ritocco e necessita di lucidatura e perfezionamento. Questo può essere ascoltato durante il colloquio alle 4:30.

Inoltre, l'intervista ha toccato anche la personalizzazione del personaggio, che secondo Dmitryi è "estremamente importante". Questo può essere ascoltato al Punto 5:00 minuto. Oltre alla personalizzazione del personaggio, le persone interessate a un determinato cursore possono stare tranquille ora poiché Dmitryi ha confermato che il "Dispositivo di scorrimento delle tette" è nel gioco.

Andando avanti, Dmitryi ha notato che ogni tipo di arma e armatura ha i propri attributi e statistiche. Ha anche notato che esiste un sistema di pseudo-classi chiamato "Codice del sangue". A seconda del codice sanguigno che scegli, puoi influenzare i tuoi attributi generali nel bene e nel male.

In aggiunta a quanto sopra, se scegli una classe berserker, avrai una forza maggiore rispetto, ad esempio, a una classe ranger.

Tuttavia, sarai in grado di aggiornare le statistiche del tuo personaggio usando una cosa chiamata "Haze". Dmitryi ha usato a Dark Souls confronto e ha detto che Haze è fondamentalmente l'equivalente di Souls in questo gioco, che viene utilizzato per potenziare le tue armi e armature. Dmitryi ha anche aggiunto che quando morirai li perderai e dovrai tornare indietro e recuperarli.

Vale anche la pena notare che esistono cose chiamate "nebbie", che sono come l'equivalente dei falò. In altre parole, quando muori, ricomincerai dal punto in cui ne hai incontrato uno l'ultima volta.

Inoltre, il PvP è nell'aria così come una versione Switch del gioco. Tuttavia, a seconda delle prestazioni del gioco in termini di vendite su PC, PS4 e Xbox One, si determinerà se verrà realizzata una versione Switch. Sia il primo che l'ultimo punto possono essere trovati su 10:38 ed 12:52.

Per quanto riguarda risoluzione, FPS e opzioni PC, Dmitryi nota che PS4 Pro e Xbox One X potranno funzionare Codice Vein a 4K e 60FPS, mentre la versione PC, tramite le opzioni di configurazione del PC, può eseguire il gioco ben al di sopra di 60FPS.

Vale la pena notare che le versioni base di PS4 e Xbox One eseguiranno il gioco a 1080p e 30FPS. Tutto quanto sopra può essere trovato su 13:45 ed 18:13.

Quanto tempo ci vorrà per battere Code Vein, Dmitryi nota che ci vorranno più di 40 ore per farlo battere la campagna principale. Mentre sei sull'argomento della storia, la storia di Code Vein ti verrà consegnata attraverso scene tagliate invece di essere vaga o nascosta dietro oggetti da collezione come indicato in 15:43.

Per di più, Codice Vein è stato in sviluppo per più di tre anni, come indicato a 16:16. La buona notizia è che Code Vein sarà all'E3 2018 grazie a Dmitryi che ha accennato a uno dei cosplayer del team, Torta alla frutta Vanessa, che sarà presente all'E3 di quest'anno. In altre parole, vedremo cosa porterà questo progetto di oltre tre anni a giugno.

Infine, ci sarà niente loot box o microtransazioni, nessuna meccanica di creazionee nessuna impostazione di difficoltà regolabile.

Detto e riassunto tutto ciò, puoi guardare l'intervista completa che è andata in onda Canale YouTube di Kofi proprio qui, che presenta Kofi, JMaine e Bandai Namco specialista della comunità Dmitryi.

https://youtu.be/ZRwhnNzbZcA

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