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2018/05

L'articolo 42 fornisce un aggiornamento sugli ambienti distruttibili di Blister

Rompendo il silenzio radiofonico, l'editore e lo sviluppatore Item 42 si sono fatti avanti con un nuovo breve video di bolla che mostra ambienti distruttibili in azione. bolla è attualmente in fase di sviluppo mentre parliamo e sarà lanciato per PC tramite Steam.

A partire da ora, bolla non ha una data di rilascio, lo stesso concetto si applica alla demo che avrebbe dovuto essere rilasciata nella primavera del 2017 ma che deve ancora essere realizzata nel 2018.

Secondo gli sviluppatori dietro blister, è lecito ritenere che l'Articolo 42 voglia perfezionare e sistemare lo sparatutto tattico in prima persona prima di rilasciare al pubblico qualsiasi build giocabile. Tuttavia, ciò significa che le informazioni sugli aggiornamenti e sullo sviluppo saranno lente.

Oltre alla lenta diffusione delle informazioni blister, ci sono state pochissime informazioni sul gioco fino all'inizio di maggio. Uno degli sviluppatori si è rivolto a Twitter per mostrare gli attuali progressi compiuti sugli ambienti distruttibili e sulla fisica di Blister, che puoi consultare proprio qui:

Nel tweet sopra si legge che il danno concreto permanente sarà una cosa grazie al danno Parallax Occlusion Mapped. Inoltre, possiamo vedere che anche oggetti duri come il soffitto sono suscettibili alla distruzione basata sulla fisica.

Tutto sommato, bolla è un bel lavoro dato che solo una manciata di sviluppatori ci stanno lavorando, cercando di portare un gioco FPS tattico ma divertente sul mercato indipendente. Speriamo di poter ottenere presto una data di rilascio per la demo per vedere come si comporta l'attuale versione di Blister.

Mentre aspettiamo che l'Articolo 42 avvii il backup dei loro blog settimanali di sviluppo riguardanti Vesciche sviluppo, puoi saperne di più su questo gioco andando al loro account Twitter or item42.com. E infine, bolla uscirà per PC tramite Steam in futuro.

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