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2018/05

Le opzioni di abbigliamento e l'apparenza di Spy DNA possono influenzare il successo della missione

Gli sviluppatori di Shy Snake hanno rilasciato alcuni lunghi aggiornamenti sui progressi del loro gioco di spionaggio tattico a turni indipendente. Spy DNA. L'aggiornamento consiste nel parlare di come lo studio si sta comportando bene con cose come la struttura delle missioni e la generazione procedurale, inclusi alcuni dei parametri che compongono gli NPC casuali che incontrerai nel gioco.

I civili verranno randomizzati da un insieme di vari attributi, tra cui il colore della pelle, il sesso, il tipo di corporatura e i capelli, mentre il personale militare sarà limitato solo a determinati attributi che si adattano a ciò che ci si aspetterebbe dal personale militare, comprese le classi definite come “medio”, “in forma” e “combattente” quando si tratta di livelli di forma fisica.

L'apparenza, però, non è solo una copertura estetica per i personaggi. Sarai in grado di effettuare una sorta di valutazione tattica prima facie di un NPC basandosi solo sulle sue caratteristiche fisiche. Coloro che hanno un livello di forma fisica più elevato probabilmente avranno anche attributi di forza e costituzione più elevati, il che li rende una potenziale minaccia più difficile se la situazione degenera e i pugni iniziano a volare o le pistole iniziano a sparare.

DNA della spia - Statistiche del personaggio

Gli sviluppatori hanno rivisto e ampliato la creazione e le differenziazioni dei personaggi per offrire ai giocatori quante più scelte possibili e impilare quante più alternative NPC diverse possibili.

La generazione degli NPC determinerà molto per quanto riguarda la generazione della disposizione dei livelli e il modo in cui i giocatori li affronteranno tatticamente.

Ciò si collega anche alla meccanica dell'abbigliamento, in cui indossare diversi capi di abbigliamento può e cambierà il modo in cui le persone nel mondo di gioco percepiscono quel personaggio, spaziando da attributi come Serio e Di classe, a Spaventoso. Diversi capi di abbigliamento hanno anche un attributo basato sull'occultamento. Puoi nascondere determinate armi e armature sotto determinati tipi di indumenti. Quindi qualcosa che indossi qualcosa che ti permetta di effettuare un colpo clandestino sarebbe la cosa migliore per le missioni che si svolgono in pubblico, mentre indossare armature pesanti e imballare fucili di precisione potrebbe essere più utile nelle missioni che si svolgono lontano da occhi indiscreti.

Gli sviluppatori stanno anche rinfrescando e aggiornando l'interfaccia utente per qualcosa di più user-friendly e snello, in contrasto con il design più goffo ma funzionale che avevano quando il gioco era nella sua fase iniziale di progettazione.

È possibile saperne di più su Spy DNA e i progressi nello sviluppo che Shy Snake sta facendo sul titolo visitando il Sito ufficiale.

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