Com'era l'articolo?

1544400controllo dei cookieSlipstream mi ricorda che dovrei perdere di nuovo tempo all'Arcade
Media
2018/05

Slipstream mi ricorda che dovrei perdere di nuovo tempo all'Arcade

C'è stato un tempo in cui tutto ciò che potevo suonare erano i Need For Speed ​​II SE / Urlatore II varietà e non ero molto soddisfatto. Soprattutto perché eravamo ormai entrati nel nuovo millennio e il mio sistema operativo Windows era un decrepito 98.

Poi è arrivata la mia amata PlayStation e tuttavia ero ancora sconvolto Need For Speed: High Stakes non somigliava per niente alla sua controparte PC; in qualche modo Need For Speed: metropolitana 2 sembrava migliore su PlayStation 2 che sul mio Game Boy Advance, Gran Turismo su PlayStation 3 che su Portable e così via.

Ora che possiedo un volante da corsa simulato del calibro di macchine di progetto tuttavia, all'improvviso mi sembra di aver sviluppato una voglia matta per il 1998.

Secondo l'artista/programmatore/sviluppatore di giochi brasiliano di 29 anni Sandro Luis de Paula, la causa del mio sgomento iniziale era che i giochi di corse del passato non hanno mai avuto il lusso del 3D. Piuttosto, cose come la profondità e la prospettiva sono state solo "simulate" in 2D utilizzando il ridimensionamento degli sprite. Hmm.

Ad ogni modo, lo stesso Sandro sembra aver sviluppato un desiderio simile intorno al 2015, arrivando al punto di costruirsi un motore di gioco pseudo-3D, infonderlo con un gameplay a 60 fps/altri assortimenti moderni e creare su di esso questo festival di fumo pixelato chiamato Slipstream.

Un ritorno al passato molto arcade, Quella della Slipstream brief si legge esattamente come il retro di quella vecchia custodia per CD che giace in fondo al tuo tesoro; 20 tracciati che offrono ambientazioni esotiche, modalità di gioco Arcade/Quick Race/Grand Prix, 5 modelli di auto unici e 9 tracciati che mi fanno venire voglia di Granturismo (1997) nuovamente.

Inoltre non devi nemmeno fare affidamento sul fatto che i tuoi dischi funzionino a malapena poiché tutto quanto sopra è in bundle Steam come di 21st Maggio. Si sta lavorando al multiplayer locale per 4 giocatori e a un editor di tracciati, mentre ho notato allusioni a una modalità Storia completamente illustrata nel vecchio Kickstarter intonazione.

altri media