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2018/06

E3 2018: annunciato Control, sparatutto paranormale in terza persona per PS4

Annunciati Remedy Entertainment e 505 Games Control durante la conferenza stampa PlayStation E3. Il gioco è uno sparatutto in terza persona con un mix di abilità che alterano la realtà, non del tutto dissimili Pausa Quantum. Tuttavia, i giocatori possono utilizzare poteri basati sulla fisica per manipolare la gravità e le entità ambientali per aiutarli durante il combattimento, in modo simile al vecchio Cavaliere Jedi giochi o Star Wars: Il Potere della Forza.

Control è una nuova IP incentrata su un'organizzazione nota come Bureau of Control. I giocatori assumono il ruolo di Jesse Faden, un individuo disturbato con un passato contrastato, che finisce per diventare il direttore dell'ufficio. Faden ha la capacità di manipolare lo spazio e piegare la realtà, che è ciò che consente ai giocatori di combattere contro una forza altrettanto mortale conosciuta come il Sibilo.

Puoi vedere come Jesse e il Sibilo combattono l'uno contro l'altro, distorcendo la realtà, distruggendo il tessuto del nostro continuum spaziale conosciuto e utilizzando abilità cinetiche superiori per portare il combattimento al livello successivo.

Il gioco mi ricorda molto Scanner incontra Men In Black incontra I guardiani del destino, tutto racchiuso in uno.

Questa è stata probabilmente una delle rare volte in cui il gioco aveva come protagonista un personaggio femminile in cui non era evidente su tutto lo schermo quanto fosse una donna forte e indipendente e come non avesse bisogno di nessun uomo. Scioccato, te lo dico... scioccato.

Ciò non toglie nulla al fatto che sia ancora abbastanza ovvio che l'industria AAA sta spingendo fortemente per sbarazzarsi dei maschi bianchi eterosessuali ad ogni turno come protagonisti principali. Questa è stata probabilmente una delle poche volte in cui semplicemente non sono stati odiosi al riguardo, e hanno invece deciso di concentrarsi maggiormente sui concetti e sul mondo del gioco piuttosto che sulla politica dell'identità.

Controllo - Campo di stasi

Ora ci sono alcune cose davvero interessanti presenti nel trailer... come la pistola morphing, la stanza con gravità statica, o il fatto che sembra che si stia verificando qualche affettazione geometrica che trasforma le stanze e gli ambienti in cubi pulsanti. Sono cose stranamente interessanti.

Il gameplay vero e proprio assomiglia alla tipica fanfara degli sparatutto in terza persona, e in gran parte sembra essere un adattamento Pausa Quantum ma fuso con alcune abilità del potere della Forza. Ad esempio, vediamo Jesse afferrare e spostare entità dall'ambiente circostante per usarle come scudo. È anche possibile lanciare oggetti contro i nemici con velocità basata sulla fisica.

Il personaggio viene messo in discussione molto e spero davvero che rimanga nel gioco. Quando le cose vanno a gonfie vele, molte volte i personaggi-giocatori continuano a correre come se i loro piedi fossero bloccati a terra con dei magneti.

Controllo: Scudo di Forza

Il lato positivo è che tutto il filmato è stato catturato da un ambiente di runtime reale eseguito nel motore del PC.

Non è stata fissata una data di uscita Control ancora, ma verrà lanciato ad un certo punto nel 2019 per PC, PS4 e Xbox One.

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