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2018/06

E3 2018: il trailer di Underworld Ascendant non stupisce i giocatori

OtherSide Entertainment ha rilasciato un nuovo trailer di gioco per il prossimo Ascendente del sottomarino di Warren Spector e Paul Neurath. È il successore spirituale di Ultima: Inferi, ed è stato molto atteso dai fan dell'originale Ultima. Tuttavia, il trailer dell'E3 2018 ha lasciato alcuni giocatori piuttosto delusi e con qualcosa a desiderare.

Il trailer, lungo un minuto, presenta alcuni secondi di riprese in volo di alcuni dei dungeon in cui viaggerai e ti avventurerai, insieme ad alcune parti del gameplay reale che costituiranno il peso dell'esperienza di intrattenimento interattivo. Ciò include combattimenti con arco e frecce, abilità magiche e trappole basate sulla fisica per tendere un agguato e inabilitare i tuoi nemici.

Puoi vedere l'azione che si svolge nel trailer dell'E3 2018 qui sotto.

Il trailer mostra i giocatori che attraversano un dungeon, combattendo contro guerrieri scheletrici. Vediamo che puoi eliminare i nemici usando il set di arco e frecce, oltre ad accendere trappole abbattendo lampadari che possono schiacciare qualsiasi cosa sotto di loro... compresi i nemici.

La magia può anche essere utilizzata a vantaggio del giocatore, come evidente quando le scatole si uniscono insieme come un ponte improvvisato che permette al giocatore di raggiungere una piattaforma sospesa sopra un pozzo senza fine.

I giocatori non sono troppo entusiasti di ciò che hanno visto finora.

Molti di loro hanno affermato che sembra ancora molto grezzo, ed è vero. Tuttavia, la valutazione degli utenti sembra suggerirlo Ascendente del sottomarino potrebbe aver bisogno di più tempo nel forno.

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D'altra parte, forse il gameplay reale sarà molto diverso quando i giocatori e i partecipanti ci metteranno le mani sopra durante le sessioni live all'E3 al Los Angeles Center.

Il gioco completo dovrebbe essere rilasciato per intero questo settembre su Steam. Speriamo che la fisica, l'intelligenza artificiale nemica e il flusso di combattimento siano tutti risolti prima che il gioco sia pronto per il rilascio, altrimenti posso vedere Ascendente del sottomarino avendo un duro lavoro durante i primi giorni di lancio.

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