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2018/06

Knights Of Light, un gioco di ruolo storico che racconta la guerra del VII secolo tra sassanidi e arabi

Un nuovissimo studio di sviluppo con sede in Egitto chiamato Rumbling Games sta lavorando a un nuovo gioco di azione e avventura basato sulla guerra reale tra l'impero sassanide e gli arabi che porta alla sconfitta dei sassanidi per mano delle forze islamiche.

Non dicono esattamente da che parte combatteranno i giocatori, ma il risultato finale è che i musulmani alla fine sconfissero i Sassanidi. Tuttavia, sappiamo che il gioco sarà incentrato sulla battaglia tra arabi e sassanidi per il controllo della terra dell'Iraq durante il VII secolo intorno agli anni '7.

Il titolo medievale di azione e avventura si concentrerà su un personaggio eroe che sarà il protagonista principale della storia, mentre ci saranno anche boss e altri personaggi basati su personaggi storici che appariranno nel gioco. Essenzialmente, questa sarà la versione araba di Kingdom Come: Deliverance.

All'inizio di quest'anno sono state rilasciate alcune demo tecnologiche che mostrano alcuni dei luoghi che i giocatori visiteranno Cavalieri di luce che è possibile controllare qui di seguito.

Il gioco conterrà 400 chilometri di ampi spazi aperti che i giocatori potranno attraversare, attraversando una varietà di luoghi, dai deserti alle montagne, alle foreste, alle valli.

Visivamente non sembra affatto male. Il team ha anche pubblicato un video che mostra alcuni dei combattimenti presenti Cavalieri di luce, che si basa sui dati catturati dal movimento.

Si tratta di un minuto e mezzo in cui il personaggio principale, che è simpatico e pieno di forza, fa a pezzi i nemici in una foresta schivando allo stesso tempo gli attacchi in arrivo. Puoi verificarlo qui sotto.

È ancora in fase iniziale di sviluppo, ma le animazioni non sembrano poi così male. È abbastanza fluido quando il personaggio principale schiva, e il suo gioco di gambe e la sua spada sono abbastanza fluidi.

Il motion blur è un po' disorientante e sarebbe bello vedere migliori tecniche di blocco in gioco, ma Rumbling Game Studios almeno ha fatto buon uso della fusione dell'albero delle animazioni in modo che ci sia una transizione fluida tra attacchi, parate e schivate manuali. .

Il progettista principale del gameplay è in realtà un veterano del Assassin 's Creed franchise e sta progettando il gioco attorno a meccaniche di gioco simili a The Witcher, poiché è stato "fortemente ispirato" dalla trilogia di CD Projekt Red.

Il gioco è ancora lontano dal rilascio, ma si aspettano che l'intera campagna e le missioni secondarie raggiungano un totale di circa 60 ore di gioco e stanno già pianificando due ulteriori espansioni dopo il rilascio.

Rumbling Games Studio è anche registrato come sviluppatore ed editore per Xbox One e PS4, quindi Cavalieri di luce arriverà anche alle console domestiche e ai PC.

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