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2018/06

E cosa ti piacerebbe sapere sull'era degli orfani?

Studio Black Flag in effetti sta facendo molto di più che giocare con il mondo orfanotrofio; ponendo domande incisive, ad esempio, che approccio nichilista The Sims sembrerebbe. O come ci giudicherebbero i posteri, se ne avessero la possibilità. Spara, si sta avventurando al punto di trasformare il genere di gioco 4X addirittura in 4E.

Affrontando tutto quanto sopra, Età orfana porta la micro-simulazione a livello stradale in un 2027 lo-fi devastato da troppe guerre civili. I giocatori iniziano creando un orfano, un residuo di guerra, selezionando manualmente la loro scelta di età e abilità.

Ognuno dei quali ha la sua serie di ripercussioni; gli orfani più giovani potrebbero avere un consumo di risorse più elevato, un comportamento generale e/o una maturità scadenti, mentre quelli più anziani hanno maggiori probabilità di eccellere nelle abilità sociali, fisiche, intellettuali e tecniche.

Questo prima che il gioco scelga di dare uno schiaffo a un retroscena indipendente e generato proceduralmente per il tuo personaggio creato, vagliando uno qualsiasi dei 60 archetipi e tratti per rendere il tuo orfano con personalità che vanno dalla tata ossessivo-compulsiva a un bambino traumatizzato con un famelico appetito.

Quindi inizia la campagna simile a 4X tranne che qui, Esplorazione, Sfruttamento ed Espansione terminano con Empatia. Il mondo aperto in evoluzione di Età orfana ti consente di trascorrere del tempo tra la ricerca di altri orfani con cui legare, le risorse da raccogliere e un orfanotrofio da costruire.

Le avventure si svolgono in testo classico e in modo basato sulla scelta, mentre le risorse possono trovarsi sotto cibo, acqua, medicine, materiali di base, dispositivi elettronici o spazzatura. Ognuno di questi è legato all'espansione e alla crescita del luogo che il tuo gruppo di orfani chiamerà casa, influenzando di conseguenza il loro umore/lo sviluppo delle personalità.

Queste personalità uniche si riuniscono ogni volta che c'è una decisione importante da prendere tra il consiglio degli orfani, ad esempio nuove reclute, controversie o altri pericoli, in questo modo facendo avanzare la storia.

È vero che Età orfana viene fornito con una storia pesante sia dentro che fuori dallo schermo; il gioco è cresciuto rispetto a un progetto preconfezionato chiamato L'ascesa, a quello che ora è riuscito a garantire un paio di finanziamenti per lo sviluppo di giochi e apparizioni a eventi alla Gamescom, PAX Paris e Stunfest.

https://www.facebook.com/studioblackflag/photos/a.582019591872797.1073741829.195534727187954/2381448328596572/?type=3

Attualmente è seduto Kickstarter con poco meno di tre giorni alla fine, un paio di migliaia di dollari in meno per raggiungere il suo obiettivo e un prequel di visual novel completo reso immediatamente disponibile ai sostenitori. Se sei come me e avresti preferito che il trailer includesse più gameplay, puoi partecipare a un domande e risposte dal vivo con gli sviluppatori in uno qualsiasi dei giorni rimanenti.

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