Quando Ho ringraziato Kaliban per avermi fatto conoscere Sogni che piangono a marzo potrei aver espresso un po' di scetticismo al riguardo Alt Shift prometteva una versione per la fine del 2018/inizio del 2019 (versione beta e tutto il resto) quando all'epoca somigliava solo a un concetto iniziale.
Dicendomi uno sciocco, lo studio con sede a Montpellier ha utilizzato i due mesi successivi per compilare un Kickstarter campagna che è già iniziata da meno di una settimana ed è finanziata quasi per metà.
http://kck.st/2tC3rm0
Sono impressionato, soprattutto dalle sfumature delle sue meccaniche di gioco, e così tanto che non farò il mio solito canto e ballo su quanto sia bella la grafica 2D-3D o Retrowave. Non è insolito che gli studi attribuiscano parole chiave fantasiose ai loro progetti per motivi di pubblicità ed è giusto che sia così, Alt Shiftsta insistendo macrogestione.
Fondamentalmente non vuole solo che tu ti preoccupi di dove andare dopo o di che colore di missile lanciare, ma vuole che tu ricopra letteralmente i panni di un ammiraglio molto oppresso che ha in testa il futuro di una razza, una corazzata hi-tech, un galassia da esplorare, faccende da svolgere e poca durata di vita per fare tutto.
Quindi in viaggio verso Sogni che piangono molti boss simili a Palpatine ti stanno lanciando un sistema di esplorazione spaziale completamente sviluppato; capricci e movimenti casuali non sono di buon auspicio quando l'Ammiraglio Idaho ha a sua disposizione solo una quantità limitata di valuta chiamata Rottami, carburante Neo-N e Commandos.
Come se ogni movimento della tua nave che costa 1 unità Neon-N blu radioattivo non fosse già un problema sufficiente, Scrap è soggetto a frequenti attacchi pirata mentre i Commandos sono il tuo unico mezzo per raccogliere risorse attraverso segmenti di esplorazione planetaria a terra.
A tal fine, una mappa intuitiva fornisce tempo per consigli prima di recarsi in un ammasso stellare per esplorare i suoi pianeti alla ricerca di reclute/risorse, di uno qualsiasi dei 300 eventi di ramificazione programmati, di negozi in cui barattare o di elementi ostili da affrontare.
Ciò che mi incuriosisce di più sono le spedizioni planetarie; come ti viene dato di scegliere tra una schiera di eroi di talento per guidare un abile equipaggio, e poi ti viene impedito di comunicare con loro finché non saranno in grado di stabilire una linea di comunicazione sicura sul terreno.
Quando e se torneranno in contatto, la scelta dovrà essere tra l’emissione di ordini intelligenti di avanzata/ritirata o addirittura l’eventuale abbandono a se stessi. Sì, i mercenari sono disposti a fungere da scudo umano per i loro capitani, ma se dovessero morire tutti, il tuo eroe più capace potrebbe non tornare mai più.
Le cose sono altrettanto tattiche nel vuoto, dove il combattimento con altre corazzate è una scommessa tra la scelta degli squadroni, delle armi e degli eroi giusti per svuotare la barra dello scafo del nemico. I danni alle tue unità non sono davvero il tuo problema più grande quando la tua nave può subire una violazione, prendere fuoco o sgretolarsi in modo così grave da lasciare l'Ammiraglio Idaho sbalordito e tu incapace di prendere decisioni ragionevoli.
Ammetto che sulla carta potrebbe sembrare tutto molto travolgente, indipendentemente dal Punto focale sistema che consente il multitasking/dare priorità alle azioni, o il Pausa tattica che consente una pausa in tempo reale per rivedere la strategia.
Ecco perché ogni volta che l'Ammiraglio Idaho muore permanentemente nel gioco, viene clonato da Kaliban insieme al suo equipaggio, ai progetti della flotta, ai potenziamenti e ad altre informazioni. assimilato nei viaggi precedenti per personalizzare meglio il tuo prossimo.
Piangere i soli la trama generale è, se ricordi, quella di un ammiraglio clonato incaricato dall'ultima manifestazione di un'intelligenza artificiale molto senziente di salvare l'umanità dall'estinzione. E vuole che i tuoi soldi rendano le sue oltre 300 pagine di elementi di sfondo ancora più pazze; prova il primo capitolo qui o aggiungi ai segnalibri Steam per dopo.