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2018/08

Disponibile la demo di Source Of Madness con la generazione procedurale di Eldritch

Combina uno shader di schizzo con animazioni flash, mostri basati sulla fisica e disegni di creature extra-dimensionali che ricordano gli orrori Eldritch, e cosa ottieni? Fonte della follia.

Recentemente è stata resa disponibile una demo per il download dello sparatutto in stile canaglia a scorrimento laterale su Sito web di GameJolt.

Il gioco riguarda il culto della conoscenza che tenta di aprire la terza porta per porre fine alla follia e chiudere il vaso di Pandora. I giocatori assumono il ruolo di una figura misteriosa con il potere di sconfiggere gli esseri più grandi. Questi esseri, tuttavia, vengono generati e creati attraverso un generatore di machine learning dinamico e procedurale. Ciò significa che ottieni diversi tipi di mostri in ogni partita con diversi tipi di comportamento.

Questo è abbinato ai mondi casuali, quindi non esiste un vero modo per imparare i mostri o i livelli durante ogni partita, costringendoti ad adattarti e imparare ogni volta che giochi.

Graficamente il gioco sembra uscito da un quaderno di schizzi.

Utilizza un contorno inchiostrato per il design dei livelli, mentre i mostri stessi hanno un aspetto più sbiadito e distillato. C'è un fantastico senso di bruttezza nelle bestie che combatti, mentre rotolano, strisciano, strisciano e si arrampicano sui livelli utilizzando lo slancio basato sulla fisica. Fa davvero sì che i tentacoli giganti, appuntiti e gli artigli rasoi si muovano e si comportino in modi minacciosi e inquietanti.

Per ora gli sviluppatori stanno cercando feedback sul design, sul gameplay e sulla meccanica, motivo per cui hanno rilasciato la demo gratuita.

Fonte della follia - Generatore Eldritch

C'è sicuramente del potenziale qui Fonte della follia. Il nome è appropriato e la premessa è intrigante.

Penso che abbiano davvero bisogno di elaborare una storia solida in modo che le persone abbiano qualcosa a cui aggrapparsi, e se riescono ad appianare il gameplay e i mostri in modo che ci sia migliore coesione e uniformità nel modo in cui si svolgono i livelli, potrebbe essere un bel piccolo indie. gioco per persone che amano i ladri lovecraftiani.

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