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2018/08

Il trailer del gameplay di World War Z mette in evidenza la meccanica dello Swarm Engine per l'intelligenza artificiale degli zombi

Saber Interactive ha rilasciato un nuovo trailer di gioco incentrato sull'intelligenza artificiale degli zombi World War Z. L'intelligenza artificiale è alimentata dalla tecnologia proprietaria dello studio chiamata Swarm Engine. Ciò consente agli sviluppatori di produrre contemporaneamente sullo schermo centinaia di attori bipedi realistici.

Gli sviluppatori hanno lavorato per riprodurre il tipo di movimento e l'emozionante effetto sciame che avevano gli zombie nell'omonimo film di Brad Pitt.

La simulazione dinamica dello sciame vede gli zombi ribaltarsi l'uno sull'altro per catturare i personaggi del giocatore con ogni mezzo necessario. Questo è abbinato a quello che chiamano "direttore dell'intensità" per moderare la sfida dell'intelligenza artificiale, insieme a un sistema di sangue che consente la gib e lo smembramento dinamico. Puoi vedere quali sono le capacità dello Swarm Engine con il trailer di gioco qui sotto.

Il trailer non perde tempo entrando in azione, mostrando come funziona la simulazione dinamica dello sciame e possiamo vedere come si muovono tra i livelli, sia in aree aperte che in ambienti più chiusi.

Nelle aree aperte sciamano attorno ai giocatori come un branco di predatori che fiancheggiano la preda. I giocatori dovranno utilizzare tattiche molto diverse quando sono all'aperto per affrontare l'orda brulicante di intelligenza artificiale rispetto a recinti più stretti dove possono essere delimitati ed eliminati.

Vediamo che anche negli spazi chiusi l'orda può ancora adattarsi, muovendosi e trovando nuovi modi per raggiungere i personaggi giocanti creando muri di carne.

Per mantenere l'azione fresca c'è anche il controllo adattivo dello spawn, non diverso da quello utilizzato da Valve Sinistra 4 Morto, dove le orde di zombi erano gestite dal Direttore dell'IA.

I punti di spawn sono progettati per essere organici, quindi non vedi i ragazzi spuntare dal nulla come se emergessero dal vuoto che squarcia il tessuto stesso della realtà.

Inoltre, non tutti gli sciami si comportano allo stesso modo. Esistono diversi tipi di comportamenti dell'IA per diversi tipi di zombi. Alcuni ti caricheranno, altri ti salteranno addosso, alcuni correranno veloci, altri ti perseguiteranno e alcuni saranno pesantemente corazzati.

World War Z il lancio è previsto nel 2019 per Xbox One, PS4 e PC. Puoi saperne di più visitando il Sito ufficiale.

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