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2018/08

Il video del GamesCom di RIDE 3 rivela il primo sguardo al gameplay

Durante la GamesCom di quest'anno è stato presentato il primo video gameplay completo di Milestone RIDE 3 è andato in diretta, presentando un breve sguardo a una delle gare notturne del gioco. Non è molto lungo ed è impossibile avere un'idea precisa di come sia la fisica, ma almeno ti dà un breve assaggio di cosa aspettarti dal prossimo gioco di corse per completare la trilogia del nuovo franchise di Milestone.

Il video è stato reso disponibile su Canale YouTube del team Milestone, con 40 secondi di gioco direttamente dal prossimo titolo di corse. Puoi guardare il video qui sotto.

Qui l'Unreal Engine 4 è in piena mostra, soprattutto nel rendering basato sulla fisica.

Il palco notturno ti offre un'ottima visuale delle luci riflettenti su tutto il palco. Vediamo che i riflessi della luce non hanno molto LOD, ma il rendering basato sulla fisica è perfetto. Ad esempio, puoi vedere il bagliore arancione dei grattacieli in lontananza rimbalzare sul marciapiede bagnato della strada al minuto 0:04.

Puoi anche vedere che il bagliore al neon dell'insegna crea una rifrazione blu lungo il rettilineo, creando una cascata multicolore di illuminazione sul terreno sottostante.

Tutto questo fa parte di ciò che Milestone voleva sfruttare utilizzando Unreal Engine 4.

Per quanto riguarda la velocità, il gioco procede a un ritmo decente. Non è un carnevale di sfocature Re della velocità, ma hai un buon senso della velocità.

È impossibile dire esattamente quale sarà la portata della gestione e della fisica vedendo una quantità così limitata di gameplay.

Al massimo possiamo almeno dedurre che la manovrabilità sembra fluida, e la leggera oscillazione e oscillazione durante lo scontro ravvicinato con l'altro pilota durante la frenata mostra che potrebbe esserci qualche forte promessa nell'avere un gioco con un sistema fisico approfondito.

È possibile cercare RIDE 3 in arrivo questo autunno per console domestiche e PC.

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