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Industry News
2018/09

Mike Gamble afferma che Mass Effect: Andromeda non ha mai avuto una buona base per i DLC

Non molto tempo fa al PAX West, i membri del team di BioWare hanno tenuto un panel in cui giornalisti e altri media potevano porre loro domande su una miriade di cose. Una delle domande riguardava quella di Mass Effect: Andromeda e il suo DLC, a cui il produttore di quel gioco e Inno, Mike Gamble, ha detto “Mass Effect: Andromeda non ha mai avuto una buona base per sostenere i piani a lungo termine”.

Siti di pubblicazione gameinformer.com ed www.usgamer.net ho avuto la possibilità di parlare con Inno il produttore esecutivo Mark Darrah e il produttore principale di Anthem Mike Gamble Mass Effect: quello di Andromeda DLC.

Secondo Gamble, Mass Effect: Andromeda non è stato rilasciato alcun DLC al pubblico perché il team di sviluppo ha dovuto tornare indietro e risolvere un gran numero di problemi. Ciò impedirebbe al team di creare una base adeguata per portare a termine il DLC Andromeda.

Secondo Darrah durante l'intervista a GameInformer, ha dichiarato le seguenti informazioni sulle differenze tra Andromeda e Anthem:

“Avevamo utilizzato una tecnologia specifica fino ad Andromeda inclusa, che non utilizziamo più. In parte è semplicemente prestargli più attenzione, assicurarsi che sia sintonizzato correttamente e prestargli un'attenzione specifica.

Gamble avrebbe seguito Darrah e avrebbe detto:

“Inoltre, Andromeda ha centinaia di personaggi. E' anche un problema di volume. Tarsis non ha centinaia di caratteri. L'esempio che ho usato nel nostro panel è Downton Abbey, dove non hai un numero enorme di personaggi. Ne hai abbastanza e, si spera, quelle persone sono molto interessanti.

Per quanto riguarda l'intervista a USGamer, Gamble ha continuato fornendo una spiegazione diversa e affermando:

“Posso parlare in modo conclusivo quando si tratta di Andromeda, i piani [post-lancio] non sono mai stati messi in atto come lo sono per Anthem. I sistemi e gli strumenti non erano predisposti per supportare i piani a lungo termine, non è mai stato come [Anthem]: non ha mai avuto una base buona e solida da cui partire. Where with Anthem [post-lancio] ne fa parte. Il lavoro non finisce il 22 febbraio, per noi inizia solo”.

BioWare collaborerà con la scrittrice Catherynne M. Valente per completare l'Arca Quarian. L'annuncio che BioWare avrebbe realizzato un romanzo e avrebbe collaborato con Valente è stato annunciato il 26 ottobre 2017, oltre il bioware.com. Tuttavia, vale la pena notare che il romanzo intitolato Mass Effect Andromeda: Annientamento è stato ritardato più volte ed è in lavorazione da oltre 18 mesi.

Comunque, se non vedi l'ora Mass Effect Andromeda: Annientamento - che continua la storia dell'Arca Quarian - arriverà nei negozi statunitensi, canadesi, britannici e australiani entro la fine dell'anno o all'inizio del 2019.

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