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2018/11

GRIS, un gioco a scorrimento laterale visivamente accattivante, verrà lanciato il 13 dicembre per Nintendo Switch e PC

Il platform a scorrimento laterale visivamente sbalorditivo di Nomada Studio e Devolver Digital chiamato GRAY, uscirà il 13 dicembre per Nintendo Switch e PC. La data di uscita è stata accompagnata da un nuovo trailer che offre ai giocatori uno sguardo più approfondito al gameplay e alle immagini affascinanti.

Il gioco di Nomada Studio è incentrato su una giovane ragazza che si perde nel suo mondo interiore per affrontare un'esperienza di vita reale che le ha causato un grande dolore emotivo. Il gioco riguarda i giocatori che la aiutano ad affrontare il trauma navigando in questo regno alternativo e sconfiggendo e superando gli ostacoli che si trovano sulla sua strada. Anche se potrebbe sembrare un tipico platform 2D, il modo in cui le immagini sono presentate e gli scenari sono progettati, è come guardare un dipinto ad acqua prendere vita su una tela in tempo reale.

Puoi avere un'idea di come sarà il gameplay con il trailer della data di uscita di seguito.

È un peccato che solo gli sviluppatori indipendenti colgano l'opportunità di massimizzare gli strumenti unici offerti agli artisti al giorno d'oggi.

Le animazioni del gioco sono assolutamente sorprendenti. La fluidità con cui si muovono sia il personaggio principale che i nemici a volte è mozzafiato.

Sarebbe davvero bello vedere un diario degli sviluppatori prima o poi per avere un'idea del tipo di suite di animazione utilizzata e del processo di progettazione per creare alcune immagini. La fedeltà delle risorse è quasi di qualità cinematografica, cosa rara da vedere nei giochi. Significa che si sono presi del tempo per lavorare sodo per assicurarsi che tutto fosse il più fluido possibile, proprio come quello di Studio MDHR Cupheadoppure utilizzano alcune utilità che consentono loro di creare animazioni e disegni in un modo che rende lo sviluppo di sprite HD molto più semplice rispetto ai metodi standard.

GRIS - Uccello

In entrambi i casi, GRAY ha una sorta di qualità in stile Metroidvania. Alcuni livelli saranno accessibili solo dopo aver acquisito determinate abilità, e i progressi potranno essere fatti solo applicando tali abilità a determinate situazioni impegnative, come mostrato brevemente nel trailer quando la ragazza deve trasformarsi in un blocco gigante e pesante per prevenire i forti venti. dal soffiarla via.

È possibile cercare GRAY in uscita il 13 dicembre del mese prossimo per PC e Nintendo Switch.

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