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2018/12

Il primo trailer di gioco di Monster Energy Supercross 2 mostra una fisica promettente ma imbarazzante

Milestone ha pubblicato alcuni nuovi filmati di Monster Energy Supercross Il videogioco ufficiale 2, il gioco di corse di prossima uscita ambientato negli stadi sterrati in cui i giocatori prenderanno il controllo della classe supercross delle moto da cross e competeranno per diventare il meglio del meglio.

Il gioco basato su Unreal Engine 4 uscirà l'8 febbraio 2019 per Xbox One, PS4, Steam e Nintendo Switch.

Il nuovo filmato di gioco dura solo un minuto e copre un intero giro del gioco mentre dai un'occhiata alla fisica della bici, alla fisica dei tessuti, ai dettagli ambientali e alla fisica dello sporco e dei pneumatici. Puoi controllare il video clip qui sotto.

Quindi la prima cosa è la prima: probabilmente hai notato che l'abbigliamento del personaggio è molto reattivo alla velocità della moto, quindi si verificano svolazzi e piegature in alcune parti della fisica della maglietta. Sembra buona.

L'altra cosa è che vediamo che la fisica dello sporco è ancora simile a quella che Milestone ha utilizzato con giochi simili MXGP Pro e il precedente Monster Energy Supercross: il videogioco ufficiale. Ciò include la deformazione del terreno mentre i giocatori attraversano superfici diverse, comprese rientranze più profonde per il fango più morbido e rientranze più leggere per le superfici sterrate più dure.

Ciò cambia anche il modo in cui la fisica della bici gestisce l'acquisizione o il mantenimento della trazione e il modo in cui i giocatori dovranno affrontare le curve.

Ora il mio problema principale con i giochi Milestone sono gli effetti fisici a volte instabili e strani nel modo in cui le bici si comportano. Sembra anche che gran parte dello slancio non si dissipi o compensi adeguatamente il trasferimento di peso in entrata e in uscita dalle curve per le moto da cross. Quindi sembra un po’ inquietante quando si tratta di gestire le bici in determinate situazioni. Ho notato che c'era un problema simile in MXGP Pro, ed era questione di comprendere la fisica del gioco piuttosto che avere un'esperienza che sembrava fare più affidamento sulla fisica realistica della bicicletta.

Ma questa è solo la mia visione personale del gioco. Si spera che questi problemi vengano affrontati e perfezionati nel prossimo futuro Monster Energy Supercross: il videogioco ufficiale 2 per console domestiche e PC quando sarà il momento del rilascio definitivo. Visivamente il gioco sembra piuttosto solido, quindi almeno hanno centrato quell'aspetto del gioco.

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