Com'era l'articolo?

1534400controllo dei cookieRecensione di Football Manager 2019 Touch Nintendo Switch
Nintendo
2018/12

Recensione di Football Manager 2019 Touch Nintendo Switch

[Rivelazione: È stata fornita una copia di revisione per il contenuto di questo articolo]

Avendo ora rivisto Football Manager anche negli ultimi quattro anni consecutivi Football Manager Touch per gli ultimi tre, devo perdonarmi per aver esaurito i modi interessanti per aprire queste recensioni. Ho già parlato di dedicarci migliaia di ore Championship Manager 2 da adolescente e poi centinaia e centinaia di più durante la mia età adulta. Infatti, guardando la mia libreria Steam, posso affermare con sicurezza di aver trascorso circa il dieci per cento della mia vita adulta giocando (o parlando) Football Manager.

Indipendentemente da tutta questa storia, i miei flirt con Football Manager Touch sono stati relativamente fugaci, non essendo mai sbocciati nella relazione permanente che ho con la versione per PC più bustier e più attraente. Dobbiamo guardare al futuro, però, e come ho accennato nella mia recensione per Tocca il 2018, la versione più snella di Football Manager è ancora molto, molto più ricco di funzionalità di quanto avessi mai pensato che il gioco avrebbe mai dovuto essere. Il vero problema nel giocare a tutte queste diverse versioni è ricordare cosa fa e cosa non ha ognuna di esse rispetto alla precedente.

Toccare 2019 su Nintendo Switch mi sembra il gioco gestionale di calcio più bello e completo di quanto avessi mai pensato di aver bisogno, tranne che perché ho giocato Football Manager 2019 sul PC nelle ultime tre settimane, il mio giudizio è distorto. Toccare 2019 supporta la gestione di tre nazioni (con più campionati in ciascuna) e supporta la creazione di manager e squadre personalizzati. Presenta anche il motore di corrispondenza 3D completo che sembra sorprendentemente bello e funziona nel modo fluido come avresti mai desiderato.

Queste sono le caratteristiche salienti che la scatola ci vende, ovviamente, piuttosto che ciò che costituisce effettivamente la carne del gioco. L'anno scorso, se sono stato critico nei confronti di qualcosa, è quello Toccare 2018 omesso le funzionalità principali del gioco completo. Funzionalità come Squad Dynamics (che adoro), ad esempio. La dinamica non è apparsa in Tocca il 2019, purtroppo, ed elementi come la gestione del personale sono ancora molto leggeri, ma un paio delle funzionalità chiave della versione completa di Football Manager 2019 l'hanno rifatto: le nuove sezioni Allenamento e Tattiche.

Il nuovo modulo Allenamento consente ai giocatori di avere un controllo dell'allenamento molto più preciso di quanto abbiano mai potuto fare prima, con una chiara suddivisione dei vantaggi di ciascun tipo di allenamento e degli effetti che può (o avrà) avere sui giocatori, come la loro sinergia. tra loro, i tifosi (nel caso di sensibilizzazione della comunità) e su competenze particolari. L’allenamento influisce sulla probabilità di infortuni e sui livelli di energia dei giocatori e questo è ora adeguatamente e chiaramente articolato come mai prima d’ora. Personalmente non mi concentro ancora molto sulla formazione (e preferisco assumere personale valido per farlo) ma su Toccare 2019, Ho trovato l'allenamento una cosa interessante con cui armeggiare mentre ero seduto sul treno.

Il nuovo modulo Tattica (che è anche nel gioco completo) è molto, molto migliore di prima, soprattutto, immagino, se sei nuovo a Football Manager. Creare tattiche e convincere i giocatori a fare quello che vuoi che facciano è una parte fondamentale della serie, ma nelle versioni precedenti era sempre difficile sapere se quello che stavi facendo stava davvero avendo qualche effetto. Touch 2019 presenta molteplici tattiche predefinite, ma soprattutto consente ai giocatori di definire la propria strategia, la propria formazione, i ruoli individuali dei giocatori e tutta una serie di altri aspetti del gioco chiaramente articolati. Consente inoltre di mettere a punto questi elementi per le diverse fasi del gioco, ad esempio quando il possesso palla viene perso o vinto.

Football Manager 2019 Touch - Cambia

Una caratteristica unica di tattile è la capacità di simulare o generare istantaneamente i risultati di una partita, piuttosto che guardarla attraverso. Questa, per quanto ne so, è una funzionalità completamente nuova che non è mai stata presente nella serie principale, probabilmente perché non è proprio in linea con Football Managerè uno stile profondamente coinvolgente. In breve, i giocatori ora hanno due opzioni: saltare completamente la visione di una partita simulandola utilizzando alcuni approcci strategici predefiniti (giocare per il pareggio, cercare la vittoria, ecc.) o generare automaticamente il risultato in base alla presenza del proprio assistente. rilevare. Quest'ultimo è più veloce, ma non di molto. Ho testato questo approccio per un'intera stagione e direi che può produrre risultati strani (molti pareggi) ma in generale è un bel modo per chiudere quelle partite meno importanti quando sei di fretta o se la batteria dello Switch è scarica.

Anche se lo sento ancora Toccare 2019 mancano alcuni degli aspetti più potenti del gioco completo (Team Talks, Dynamics). Non posso sostenere che sia niente di meno che un risultato meraviglioso. Per ribadire ciò che ho detto l'anno scorso, non riesco ancora a credere che sto giocando a un gioco manageriale di calcio così profondo, così ampio, con così tanti giocatori e club e così tanta scelta tattica su una console portatile. Non avrei creduto che fosse possibile sul PC più potente mai realizzato, se fosse stato rilasciato quindici anni fa. Pertanto, difficilmente posso lamentarmi dell'omissione di alcuni elementi, soprattutto non quando quest'anno sono state apportate alcune aggiunte davvero significative.

Compralo2

Altro Nintendo