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2019/02

Granblue Fantasy: Relink non sarà più sviluppato da Platinum Games

È stato recentemente annunciato che il gioco di ruolo d'azione giapponese che era in sviluppo da Cygames e Platinum Games, non sarà più in sviluppo da Platinum Games. Torna in 2016 è stato annunciato quello Granblue Fantasy: Relink era in sviluppo da Cygames e Platinum Games. Da allora abbiamo sentito e visto solo sporadicamente bocconcini e frammenti del gioco Concept art in CG o trailer teaser. Bene, dopo tre anni di lavoro sul gioco, Platinum Games ha annunciato che il suo contratto è scaduto e che il lavoro sul progetto è terminato.

Gematsu riferisce che Platinum Games non fa più parte del progetto e che il logo del gioco non appare più sul sito web di Platinum Games, mentre il logo di Platinum Games non appare più sul sito Granblue Fantasy: Relink di LPI.

Ovviamente i loghi non significano molto, ma se questo non è abbastanza concreto per voi, è stato rilasciato un vero e proprio comunicato stampa in cui si comunica che Cygames si occuperà del 100% dello sviluppo del gioco e che manterranno il proprio impegno." per offrire il gioco che i fan si aspettano. Platinum, nel frattempo, ha dichiarato in a post sul blog il 5 febbraio 2019…

“Mentre noi, PlatinumGames, stiamo lavorando con Cygames nel co-sviluppo del prossimo gioco per console Granblue Fantasy: Relink, annunciamo ufficialmente che il nostro contratto sul progetto è giunto al termine. Lo sviluppo continuerà, ma sarà gestito esclusivamente dal team di sviluppo interno di Cygames.

 

"Vorremmo esprimere i nostri ringraziamenti a tutti coloro che hanno mostrato interesse per il progetto e chiedere che lo stesso supporto continui per Granblue Fantasy: Relink mentre la sua produzione continua."

Alcuni giocatori sono preoccupati per il futuro di Platinum, dato che l'azienda ha fatto un paio di passi falsi con progetti di grandi dimensioni, il primo è stato scala Bound, che Microsoft ha inscatolato.

Tuttavia, sono riusciti a lavorare con la visionaria Yoko Taro e a creare NIER: Automata, che ha venduto milioni di copie su console domestiche e PC.

Quindi forse lo studio sarà in grado di mettere insieme il tutto, asciugarsi quelle lacrime e realizzare un altro gioco con un waifu caldo e di alta qualità che venderà milioni di copie... proprio come NIER: Automata.

(Grazie per il suggerimento Lucky Pal)

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