Com'era l'articolo?

1538040controllo dei cookieIl dirigente di Sony Shawn Layden spiega perché la società sta saltando l'E3
Eventi
2019/02

Il dirigente di Sony Shawn Layden spiega perché la società sta saltando l'E3

Alla fine dell'anno scorso, Sony ha annunciato che non avrebbe partecipato all'E3 2019 (o all'E3 in generale). L'azienda non ha mai fornito una ragione chiara sul motivo per cui non sarebbe andata all'evento della fiera dei grandi giochi fino ad ora. In una recente intervista con il dirigente della Sony, Shawn Layden, spiega il motivo di tale mossa.

Se ricordi bene, abbiamo pubblicato un aggiornamento sulla situazione alla fine dell'anno scorso che includeva le seguenti informazioni dal sito web Game Informer:

"Con l'evoluzione del settore, Sony Interactive Entertainment continua a cercare opportunità creative per coinvolgere la comunità. I fan di PlayStation rappresentano il mondo per noi e noi vogliamo sempre innovare, pensare in modo diverso e sperimentare nuovi modi per deliziare i giocatori. Di conseguenza, abbiamo deciso di non partecipare a E3 in 2019. Stiamo esplorando nuovi e familiari modi per coinvolgere la nostra community in 2019 e non vediamo l'ora di condividere i nostri piani con te. "

Oltre a quanto sopra, abbiamo anche scoperto ulteriori informazioni grazie al vicepresidente senior delle comunicazioni di PlayStation, Jennifer Clark, che ha confermato nel 2018 che Sony non ospiterà un imminente evento fuori sede, al di fuori dell'E3. Puoi leggere le seguenti informazioni proprio qui:

[…] “non attiveremo né terremo una conferenza stampa intorno all’E3.” […] “[stiamo] esaminando gli eventi nel loro insieme e come possiamo parlare di più ai nostri fan e continuare a stupirli”.

Bene, andiamo avanti velocemente fino ad oggi e ora c'è un'intervista con sito di pubblicazione CNET Layden spiega la situazione. La risposta alla domanda che ha generato titoli ovunque si trova di seguito:

“Quando abbiamo deciso di eliminare i videogiochi dal CES, nel 1995, durante l’era PlayStation 1, l’E3 serviva due gruppi elettorali: rivenditori e giornalisti.

 

I rivenditori entravano: vedevi un ragazzo entrare e dire: “Vengo da Sears e mi occupo di Hot Wheels, Barbie, VHS e videogiochi. Allora, di cosa ti occupi?" C'era un'enorme componente educativa.

 

Poi c'erano giornalisti che avevano riviste e tempi di consegna e lottavano per una posizione in copertina. E non c'era Internet di cui parlare. Quindi una fiera in quel periodo dell’anno per questo settore nascente era esattamente ciò di cui avevamo bisogno.

 

Ora abbiamo un evento a febbraio chiamato Destination PlayStation, in cui invitiamo tutti i rivenditori e i partner terzi ad ascoltare la storia dell'anno. Stanno facendo discussioni per l'acquisto a febbraio. Giugno, ora, è semplicemente troppo tardi per discutere delle vacanze di Natale con i rivenditori.

 

Quindi la vendita al dettaglio è davvero diminuita. E i giornalisti ora, con Internet e il fatto che ci sono notizie sui giochi 24 ore su 7, XNUMX giorni su XNUMX, hanno perso il loro impatto.

 

Quindi la fiera è diventata una fiera senza molta attività commerciale. Il mondo è cambiato, ma l'E3 non è necessariamente cambiato con esso.

 

E con la nostra decisione di realizzare meno giochi, giochi più grandi, per periodi di tempo più lunghi, siamo arrivati ​​a un punto in cui giugno 2019 non era il momento adatto per avere una cosa nuova da dire. E abbiamo la sensazione che se suoniamo il campanello e le persone si presentano qui in forze, le persone si aspettano "Oh, ci diranno qualcosa".

 

Stiamo portando avanti la conversazione su come trasformare l'E3 per renderlo più rilevante? Può l'E3 trasformarsi maggiormente in un festival di fan dei giochi, dove non ci riuniamo lì per sganciare la nuova bomba? Non può essere solo una celebrazione dei giochi e organizzare panel in cui avviciniamo gli sviluppatori di giochi ai fan?"

Insomma, secondo Layden, l'E3 non è cresciuto al passo con i tempi e lo scopo per cui Sony voleva utilizzarlo ha perso il suo impatto dal momento che lo sgancio della “grande bomba” viene annullato da Internet e online”giornalismo” e da quando Sony ha cambiato il suo metodo di creazione di giochi.

In questo momento, Layden e la troupe stanno "portando avanti la conversazione su" come dovrebbero trasformare l'E3 per renderlo più rilevante, se possono trasformare l'expo maggiormente in un festival di giochi per fan, o se può essere un luogo per celebrare i giochi e organizzare panel dove avvicinano gli sviluppatori di giochi ai fan.

Nel complesso, credete alla spiegazione di Layden secondo cui Sony non parteciperà all'E3 2019 (o all'intera fiera in generale) o pensate che ci sia dell'altro dietro la storia? Se vuoi, puoi leggere l'intervista completa su CNET cliccando sul link indicato.

altri eventi