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2019/02

Star Citizen fa un passo avanti verso la conformità CVAA con l'implementazione ASL

Nell'ultimo episodio di Around The Verse, Cloud Imperium Games e Roberts Space Industries hanno affrontato alcuni degli ultimi aggiornamenti per Star Citizen, così come il nuovissimo modello di volo che sarà implementato nel gioco, e il sistema di emote basato sulla lingua dei segni americana.

Il nuovo modello di volo non riguarda solo il controllo delle navi da parte del giocatore, ma riguarda anche il modo in cui l'IA fa volare le navi. Pertanto, per accogliere il nuovo modello di volo, Cloud Imperium Games ha dovuto rivedere il modello di volo dell'intelligenza artificiale per adattarlo al nuovo aggiornamento del modello di volo.

Hanno anche cambiato il comportamento di alcune navi durante i combattimenti aerei. Ad esempio, le cannoniere ora avranno comportamenti dell'IA completamente modificati e faranno più affidamento sul fiancheggiamento e sull'accerchiamento dei propri bersagli utilizzando le torrette invece di cercare semplicemente di sparare frontalmente. Puoi vedere come alcuni comportamenti vengono modificati nel video Around The Verse qui sotto.

Non è solo il comportamento dell'IA a cambiare: i giocatori dovranno anche adattare il proprio stile di gioco, dove i combattenti saranno più agili mentre le cannoniere saranno più pesanti e più orientate ai danni, indipendentemente dalla posizione in cui ti trovi.

Il team di progettazione del suono ha anche aggiornato l'audio delle navi per adattarlo al nuovo sistema di volo avanzato, utilizzando migliori effetti audio direzionali per dare al gioco un paesaggio sonoro più realistico, specialmente per i giocatori che giocano con cuffie o configurazioni di altoparlanti con audio surround. capacità.

E a proposito del suono… Cloud Imperium Games ha anche implementato alcune emote nel linguaggio dei segni Star Citizen, che consentirà ai giocatori di comunicare tramite il linguaggio dei segni se non sono in grado di comunicare tramite chat vocale perché non udenti. Questa funzionalità è ancora in fase di sviluppo iniziale, ma l'implementazione finale coinciderà anche con la funzionalità FOIP che consentirà ai giocatori di utilizzare la propria webcam per l'acquisizione facciale basata sul movimento.

Star Citizen – ASL

Ora, per quelli di voi che non lo sanno, tutti i giochi in sviluppo dopo il 1° gennaio 2019 devono essere in rispetto della normativa CVAA, il che significa che i sistemi di comunicazione avanzati devono accogliere le persone con problemi di udito e di vista. Ciò significa che i sistemi di chat vocale necessitano della sintesi vocale, i sistemi di comunicazione testuale necessitano della sintesi vocale e la navigazione deve essere adatta a coloro che non possono vedere o hanno disabilità motorie che potrebbero impedire loro di essere in grado di farlo. per accedere comodamente ai sistemi di comunicazione avanzati all'interno delle modalità multiplayer.

In questo caso particolare, Star Citizen non è ancora del tutto conforme agli standard CVAA. Ma l'implementazione della lingua dei segni americana significa che sono un passo avanti perché coloro che hanno problemi di udito saranno in grado di comunicare con altri giocatori attraverso la lingua dei segni. Ciò significherebbe che almeno è conforme all'aspetto dei non udenti previsto dai requisiti di comunicazione della CVAA.

Avrebbero ancora bisogno di un modulo di sintesi vocale per completare i requisiti, ma sono già a metà strada, presupponendo che la FCC consideri l'ASL una funzionalità accomodante per affrontare i problemi di udito.

Ad ogni modo, i giocatori sono ancora alla ricerca della versione alpha 3.5 Star Citizen, quindi è qualcosa a cui guardare con ansia nelle prossime settimane. Puoi tenere traccia dello sviluppo del gioco visitando il sito pagina della roadmap di sviluppo per vedere quanto è stato completato e quanta strada c'è ancora da fare per aggiungere alcune altre funzionalità molto attese.

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