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2019/03

Il video di gioco di 12 minuti di Samurai Shodown evidenzia esecuzioni, eventi speciali e scontri con la spada

La SNK Corporation è in arrivo Samurai Shodown il programma per PC e PS4 ha recentemente ricevuto 12 minuti di filmati di gioco. Alcuni di voi potrebbero averlo visto, altri potrebbero averlo perso. Tuttavia, prima della finestra di rilascio estiva, SNK ha dimostrato alcuni dei combattimenti nel prossimo titolo hack and slash.

Da poco tempo IGN ha pubblicato 12 minuti di gioco con alcuni personaggi impegnati in una battaglia di spada e acciaio, e devo dirlo Samurai Showdown sembra davvero buono.

Come puoi vedere nel primo combattimento qui sotto, Galford affronta Nakoruru.

La musica, gli effetti sonori e l'estetica generale sono tutti un ritorno ai classici giochi Neeo Geo degli anni '1990. Il gameplay non è così veloce come Samurai Shodown 3, che è ancora il mio preferito, ma sembra essere più vicino a quelli del calibro di Samurai Shodown 5.

Durante il combattimento vediamo che Nakoruru usa la sua speciale durante il secondo round, che mette fuori gioco un bel po' della vita di Galford, ma riesce a farle cadere l'arma dalle mani, ma non è sufficiente per assicurarsi la vittoria.

Ritorna anche lo scontro con la spada in cui entrambi i giocatori devono premere i pulsanti e chi vince lo scambio può far cadere l'arma dell'avversario dalle loro mani. È sorprendente vedere così tante funzionalità classiche tornare alla forma originale ma con grafica e giocabilità aggiornate.

Samurai Shodown: Genjuro contro Haohmaru

Il secondo combattimento vede Genjuro e Haohmaru che riprendono la loro classica rivalità.

Genjuro è ancora un mostro HP, abbattendo Haomaru in pochi colpi potenti.

La lotta è un po' più equilibrata e un po' più avanti e indietro rispetto a Galford e Nakoruru. Ma ancora una volta, Genjuro e Haohmaru organizzano sempre combattimenti incredibili.

Anche il tasso di riempimento del misuratore è piuttosto rapido, simile a Samurai Shodown 4. Quindi mantiene le partite in movimento a un ritmo piuttosto rapido.

Inoltre, la musica è assolutamente perfetta; e puoi giustamente dire che gli artisti stanno davvero trovando la loro nicchia con gli shader nel motore. Il gioco sembra molto meglio di Re dei combattenti XIV.

Samurai Shodown utilizza un contorno inchiostrato per i personaggi, ma con un disegno pittorico per le normali. Ciò smentisce il tipico approccio cel-shading, perché ci sono molte più sfumature nelle sfumature di colore e nei cambiamenti tonali nelle tonalità. Quindi quello che si ottiene è un rendering visivamente distinto e stilizzato che si distingue decisamente da qualsiasi altra cosa sul mercato al momento. Ciò è evidenziato abbastanza bene nello scontro tra Jubei e Earthquake mentre si scontrano sulla spiaggia vicino al tempio allagato.

Inoltre, sono tornate anche le mosse di esecuzione in cui è possibile smembrare le persone, integrate nel gameplay con un fascino senza soluzione di continuità. C'è anche una dimostrazione tecnicamente più competente delle abilità del gioco di combattimento messa in atto da YouTuber Joe di Long Island.

Finora Samurai Shodown sembra che potrebbe diventare il tormentone dell'estate. Molto dipenderà dal prezzo e dal marketing del gioco. Se un numero sufficiente di persone ne venissero a conoscenza e decidessero di supportarlo al momento del lancio, potrei vederlo fare molto bene sul mercato.

È possibile cercare Samurai Shodown in arrivo nei negozi e nei distributori digitali quest'estate per PC e PS4.

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