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2019/05

Tennis World Tour Roland-Garros Edition è pronto per il lancio su PS4, Switch e Xbox il 23 maggio

Lo hanno annunciato Bigben Interactional e Breakpoint Studios Tennis World Tour Edizione Roland-Garros sarà lanciato su Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Steam per PC a partire dal 23 maggio in Europa e dal 28 maggio in America alla fine del mese. Sorprendentemente non sarà sull'Epic Games Store. Apparentemente Epic non pensava che sarebbe stato un motore abbastanza grande per il loro nascente negozio.

Ad ogni modo, il gioco è un'altra voce nel corso di Bigben Tour mondiale del tennis serie. L'anno scorso hanno rilasciato Tour mondiale del tennis per console domestiche e PC ed è riuscito a raccogliere recensioni per lo più negative da parte di utenti e critici a causa di una serie di problemi generati dal fatto che il gioco è stato lanciato incompleto. Hanno notato che il gioco era completo solo al 20% settimane prima del lancio dell'anno scorso e ciò ha contribuito a far sì che il gioco non venisse recensito bene. Tuttavia, hanno spedito 500,000 unità ai distributori e non ci sarebbero stati resi per il software, quindi il punto è questo.

L'anno scorso hanno anche rivelato che la versione attuale in uscita quest'anno sarebbe stata la versione più raffinata, come spiegato in dettaglio più avanti JeuxVideo.

Non vediamo molto del nuovo gioco, ma possiamo intravedere il gameplay e la grafica, che assomigliano molto al gioco pubblicato nel 2018. Puoi verificarlo di seguito.

Lo spunto per questa iterazione si basa sui campi in terra battuta del torneo Roland-Garros. Il prossimo titolo includerà 33 stelle ATP e WTA, tra cui Kristina Mladenovic, Rafael Nadal, Roger Federer, Andre Agassi, John McEnroe e Gaël Monfils, solo per citarne alcuni.

Hanno anche coinvolto alcune stelle del tennis per eseguire il motion capture per i movimenti nel gioco, ma non riusciamo a vedere correttamente quanto bene funzioni nel gioco reale. A volte catturare il movimento degli atleti e poi mettere insieme i loro set di animazione può sembrare stravagante. La vera chiave del motion capture non sta nei movimenti ma nei movimenti di fusione.

I movimenti di fusione sono ciò che unisce un set di animazioni a quello successivo, in modo che appaia fluido e fluido durante il gioco reale. Sono disponibili molte tecnologie middleware in grado di riempire le transizioni dei fotogrammi chiave tra un set di animazioni e quello successivo per rimuovere quella stravaganza che spesso accompagna i movimenti catturati dal movimento nei giochi. Speriamo quindi che Breakpoint abbia fatto la dovuta diligenza e abbia incorporato un'adeguata fusione del frame tra colpi, servizi, posizioni pronte e posizioni di riposo. Altrimenti non importa quanto sia autentica la cattura iniziale se ogni transizione sembra a scatti e mal fatta.

Come accennato in precedenza, avrai a disposizione 33 personaggi con cui giocare, 21 campi tra cui i campi principali del Roland-Garros, oltre a una modalità carriera, allenamento, uno strumento di personalizzazione del giocatore revisionato e gioco online.

Speriamo che questo gioco sia decisamente migliore di quello pubblicato l'anno scorso, ma dovremo aspettare e vedere quali saranno gli altri filmati di gioco prima di giungere a qualsiasi conclusione.

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