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2019/05

Baldo è un gioco di avventura spensierato e in cel-shading per Xbox One, PS4, Nintendo Switch

Lo ha annunciato lo sviluppatore indipendente Naps Team Baldo è il loro ultimo progetto a cui stanno attualmente lavorando per Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC. Il gioco è un titolo avventuroso isometrico e orientato all'azione, caratterizzato da combattimenti dinamici, risoluzione di enigmi, combattimenti contro i boss e un'incantevole e diversificata raccolta di ambienti da esplorare su larga scala.

Il gioco è stato presentato alla comunità dei giocatori con una certa disinvoltura. Il trailer dell'annuncio è un collage visivamente accattivante di filmati e giochi di gioco.

Ha tutto lo stile e il fascino di Nintendo The Legend of Zelda: Wind Waker, ma con una sorta di forte attenzione agli enigmi multistrato come quelli di Runic Games Hob.

Puoi dare un'occhiata al trailer introduttivo di Baldo qua sotto.

Quindi vediamo che avvolgerai argani e girerai ingranaggi per aprire l'accesso a nuovi percorsi. Avrai accesso a spade e scudi mentre combatti contro nemici mostruosi e potrai anche goderti alcuni momenti festosi di tregua mentre il protagonista prende in mano un corno e suona una melodia meschina con una rana danzante.

C'è un mix di esplorazione, azione furtiva, combattimento, risoluzione di enigmi e avventure, tutto racchiuso in un'unica grande sfera di intrattenimento colorato.

Alcuni punti vendita di gioco lo hanno descritto come Ni No Kuni incontra Legend of Zelda. Posso sicuramente vedere che è così dato che il cel-shading è molto vibrante e pieno di quel tipo di entusiasmo tonale da far risaltare davvero la tavolozza in quasi ogni scena. Non si può negarlo Baldo è un gioco dall'aspetto davvero meraviglioso.

Meccanicamente sembra molto simile a Cornfox & Bros' Oceanhorn: Mostro dei mari non spiegati, uscito nel 2013 per console domestiche e PC.

Al momento non è stata impostata alcuna data di rilascio Baldo, ma una volta che un editore avrà acquisito il gioco, sono abbastanza sicuro che avremo una finestra di rilascio abbastanza chiara per console domestiche e PC.

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