Com'era l'articolo?

1492330controllo dei cookieEverreach: Project Eden, sparatutto di ruolo fantascientifico, verrà lanciato a settembre per PC e Xbox One
Media
2019/07

Everreach: Project Eden, sparatutto di ruolo fantascientifico, verrà lanciato a settembre per PC e Xbox One

Headup Games ha annunciato che Elder Games' Everreach: Project Eden arriverà su Xbox One e PC questo settembre, mentre il lancio su PS4 avverrà più avanti nel corso dell'anno. Il gioco è stato progettato da poco meno di 20 persone, con cinque membri del team principale guidati da Ede Tarsoly e circa una dozzina di collaboratori freelance.

La storia è stata co-scritta da Michelle Clough, che ha lavorato al Mass Effect trilogy come specialista del controllo della qualità narrativa e scrittore di giochi, mentre alcune delle illustrazioni sono state intitolate da Mai-Anh Tran che ha lavorato su Duncan Jones' Warcraft e di Justin Lin Star Trek oltre. Il comunicato stampa afferma inoltre che il doppiatore DC Douglas di Resident Evil anche la fama contribuisce al gioco.

La storia è incentrata su una specialista della sicurezza di nome Nora Harwood, che ha il compito di proteggere il pianeta Eden per la colonizzazione. Tuttavia, mentre il processo prende avvio, si verificano alcuni misteriosi incidenti che portano Harwood in un viaggio nei segreti del pianeta e alla scoperta di una civiltà perduta da tempo. Puoi dare un'occhiata a come è il gioco d'avventura in terza persona, veicolare e orientato all'azione con il trailer di presentazione qui sotto.

Il gameplay vero e proprio sembra un po' complicato ma funzionale.

Harwood si muove anche in modo un po' rigido e non sembra avere animazioni di reazione al colpo, il che rende le sparatorie un po' artificiose e non coinvolte.

Un po' più di vibrazione dello schermo e forse se almeno sussultasse per essere stata colpita o cadesse da colpi grossi, aggiungerebbe molto più peso all'impatto delle sparatorie.

Anche i segmenti veicolari sembrano utili ma insignificanti, e i raggruppamenti nemici danno l'impressione che l'IA non abbia molta ampiezza funzionale nel tracciamento del percorso e nella varietà di routine.

Everreach Project Eden - Sparatutto in terza persona

Molti commentatori sulla pagina YouTube hanno sottolineato che Nora assomiglia molto a Nova StarCraft: Fantasma e che anche il suo nome è molto simile. Dopo averlo sottolineato, non è difficile vedere le somiglianze.

Naturalmente non me ne potrebbe fregare di meno di qualsiasi tipo di derivazione da StarCraft, ma mi preoccupa se la giocabilità complessiva sia scadente, se i controlli e la manovrabilità del veicolo siano fluidi e se le armi sembrino adeguatamente calibrate e di grande impatto.

Everreach Project Eden - Paesaggio

L'albero delle abilità esagrid sembra standard, con potenziamenti per i danni inflitti e proprietà difensive che si espandono attraverso 80 diversi potenziamenti. Gli ambienti sono funzionali quanto il resto della grafica, quindi non ho molte lamentele al riguardo.

La questione principale sarà se farlo o meno Everreach ha un ritmo adeguato durante la sua campagna di otto ore, se il gameplay ha cicli abbastanza diversi da essere divertente per più di un'ora e se è privo di pozz. Se riesce a soddisfare tutte queste caratteristiche, potrebbe trattarsi di un discreto sparatutto in terza persona economico per console domestiche e PC.

È possibile saperne di più su Tutti: Progetto Eden prima del lancio di settembre su PC e Xbox One (con la versione PS4 che seguirà nel corso dell'anno) visitando il Sito ufficiale.

altri media