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2019/07

FictionSphere, un picchiaduro 2D ispirato a Mega Man cerca fondi su Kickstarter

So cosa pensano le persone riguardo al crowdfunding di qualsiasi cosa al giorno d'oggi. Con tutte le truffe e i doppi giochi che avvengono nel settore, nessuno vuole battere ciglio davanti a molti progetti utili su Kickstarter perché i furfanti lo hanno rovinato per i veri cuori. Bene, se hai ancora un po' di fiducia nella scena del crowdfunding indipendente (e sono abbastanza sicuro che non sia così), esiste in realtà un gioco picchiaduro 2D a scorrimento laterale davvero interessante realizzato nello stesso vena come il Mega Man X titoli chiamati FictionSphere.

Il gioco è attualmente in fase di sviluppo da parte di un gruppo indipendente di Brooklyn, New York, chiamato Team Einherjar. Il progetto attualmente ha un obiettivo di soli $ 20,000 e prevedono di accumulare tali fondi nel corso dei prossimi 31 giorni. Fin dall'inizio sono riusciti a gestire $ 3,600 al momento della stesura di questo articolo nel primo giorno di campagna, il che non è male.

Avranno solo bisogno di prendere un po' di slancio e forse raggiungeranno gli obiettivi ambiziosi più velocemente di quanto credano. E credimi, vorrai che raggiungano quegli obiettivi ambiziosi perché al traguardo di $ 24,500 lavoreranno su una porta Switch. L'obiettivo meno interessante dopo quello - al livello di $ 25,500 - ci sarà un porting per PS4 e Xbox One. Ma a nessuno importa davvero degli altri due. Il vero succo è nella porta Switch.

Ma cosa è FictionSphere Di? Bene, è un gioco picchiaduro a scorrimento laterale come la combinazione Eroi guardiani avanzati con Mega Man X.

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Nel prossimo futuro una piaga conosciuta come Phanteria si è impadronita della società e trasforma qualsiasi organismo vivente in un fantasma.

Questi fantasmi iniziano a distruggere tutto al loro passaggio e solo poche anime coraggiose possiedono il potere e la capacità di combattere queste forze distruttive. Uno di questi individui è Ratio, che è quasi diventato un fantasma quando hanno attaccato il suo villaggio, uccidendo molti abitanti e quasi uccidendo lui. Tuttavia, è stato salvato da una donna di nome Sapphire che lo ha addestrato e gli ha insegnato come sconfiggere i fantasmi. Dopo che Zaffiro morì in battaglia, Ratio decise di purificare la Terra dalla peste e ripristinare l'ordine come un modo per onorare il suo mentore caduto.

Per quanto riguarda l'arte, il gioco sembra fantastico. I design generali degli sprite sono piuttosto dettagliati e hanno alcuni design interessanti. L'ombreggiatura è decisamente perfetta e il lavoro sugli sprite sembra molto professionale. Sarebbe facile confondere il gioco con un platform 2D che Capcom avrebbe realizzato negli anni '1990.

Le meccaniche di gioco generali sono incentrate su salti, salti sui muri, scatti, combo corpo a corpo neutrali, combo mischia aeree, proiettili aerei e una sorta di meccanica di proiettili di sfondo in cui puoi sparare ai nemici dietro di te usando l'attacco del braccio.

Per quanto riguarda le funzionalità, sono molto impressionato. Sembra FictionSphere ha molte delle basi per essere un gioco divertente e altamente rigiocabile. In un certo senso l'ambito mi ricorda un po' una versione metropolitana, picchiaduro e sgangherata libertà Planet, solo senza i furry o il sonico palcoscenici ispirati.

Ma soprattutto, il gioco prevede minigiochi. Come accennato, oltre ai segmenti del tiro a segno ci sono anche segmenti di guida, ispirati al super scaler di Sega per le corse ad alto frame rate.

Le animazioni del personaggio principale potrebbero ancora necessitare di un po' di lavoro, principalmente con il posizionamento cinetico del corpo e il modo in cui il personaggio è animato. Usare del materiale di riferimento anatomico per la cinematica aiuterebbe a dare al personaggio movimenti più credibili per la corsa e il salto di base, il che potrebbe migliorare la presentazione visiva complessiva. Ma sono sicuro che migliorerà una volta che riceveranno i finanziamenti completi.

FictionSphere - Apostloidi

Ora, come menzionato all'inizio dell'articolo, molte persone sono diffidenti nei confronti dei progetti di crowdfunding perché ci sono un gruppo di sporchi spacciatori e vagabondi di videogiochi che incombono dietro ogni angolo dove è possibile rubare un dollaro o un centesimo.

Però, i FictionSphere sembra decisamente solido e me lo ricorda molto 20XX. Ora, se non sei convinto che valga la pena sostenere questo gioco, puoi provare in anticipo una demo gratuita visitando il sito Pagina GameJolt.

Se la demo ti ha convinto e ritieni che sia qualcosa che deve essere portato in vita, puoi impegnarti nella campagna visitando il sito pagina ufficiale Kickstarter.

(Grazie per il suggerimento British Otaku)

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